阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。 【说明】 现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x

admin2009-02-15  26

问题 阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
   【说明】
   现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例画矩形时,确定使用DP1还是DP2。
   为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图9-6显示了各个类间的关系。

这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawing对象、DP1或DP2对象。以下是 Java语言实现,能够正确编译通过。
   【Java代码】
   //DP1.java文件
   public class DP1{
         static public void draw_a line(double x1,double y1,
                                                        double x2,double y2){
                //省略具体实现
         }
   }
   //DP2.java文件
   public class DP2{
         static public void drawline(double x1,double y1,
                                                     double x2,double y2){
               //省略具体实现
      }
   }
   //Drawing.java文件
     (1)   public class Drawing{
          abstract public void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2);
   }
   //V1Drawing.java文件
   public class V1Drawing extends Drawing{
         public void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2){
               DP1.draw_a_line(x1,y1,x2,y2);
         }
   }
    //V2Drawing.java文件
   public class V2Drawing extends Drawing{
         public void drawLine(double x1,double y1,
                        double x2, double y2)(//画一条直线
                 (2);
         }
   }
   //Shape.java文件
   abstract public class Shape{
         abstract public void draw();
         private  (3)  _dp;
         Shape(Drawing dp){
               _dp=dp;
         }
         protected void drawLine(double x1,double y1,
                                          double x2, double y2){
                 (4);
         }
   }
   //Rectangle.java文件
   public class Rectangle extends Shape{
         private double_x1,_x2,_y1,_y2;
         public Rectangle(Drawing dp,
                     double x1,double y1,
                     double x2,double y2){
                 (5);
                _x1=x1;_x2=x2;
                _y1=y1;_y2=y2;
         }
         public void draw(){
         //省略具体实现
         }
   }

选项

答案(1) abstract (2) DP2.drawline(x1,x2,y1,y2) (3) Drawing (4) _dp.drawLine(x1,y1,x2,y2)

解析 由类Drawing的drawLine()方法是abstract的,因此Drawing要么是接口,要么是抽象类,在此为抽象类,故空(1)应填abstract。
   空(2)是调用DP2系统的相应方法,可参照DP1的对应函数的函数体,但要注意参数不完全相同,应填DP2.drawline(x1,x2,y1,y2)。
   _dP属性是用来存储Drawing对象的,参照Shape的构造函数可确认这一点,空(3)应填 Drawing。
   Shape类的drawLine方法是通过调用Drawing对应的方法来实现所需要的功能,因此空(4)应填_dp.drawLine(x1,y1,x2,y2)。
   空(5)显然是基类构造函数,应填super(dp)。
   (5) super(dp)
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