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简述多媒体系统创意设计的基本原则。 简述人机界面的设计原则。
简述多媒体系统创意设计的基本原则。 简述人机界面的设计原则。
admin
2009-05-15
47
问题
简述多媒体系统创意设计的基本原则。
简述人机界面的设计原则。
选项
答案
人机界面设计的基本原则主要有界面设计原则、界面的结构与实现、界面设计与评价以及屏幕设计原则等几个方面。 (1)界面设计原则,主要包括界面设计的基本原则、界面分析与规范以及界面的类型三个方面。 ①界面设计的基本原则,主要包括: .用户原则。人机界面设计首先应根据实际情况划分并确立用户类型。 .信息最小量原则。为减少用户记忆负担,应采用有助于记忆的设计方案。 .帮助和提示原则。为把主动权让给用户,应对用户的操作命令作出反应,帮助用户处理问题。因此,系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示。 .媒体最佳组合原则。应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。 ②界面分析与规范。在人机界面设计中,首先应进行界面设计分析,以及用户特性分析和用户任务分析,并记录用户有关系统的概念、术语,这项工作可与多媒体应用系统分析结合进行,囊括于用户分析报告里。 ③界面的类型。选择界面类型一方面应从用户实际状况出发,决定对话应提供的支持级别和复杂程度,确定一个或几个适宜的界面类型。另一方面应根据匹配的界面任务和系统需要,对交互形式进行分类,折中解决用户需求与系统功能之间的矛盾。目前的人机界面设计主要类型有:问答型、菜单型、图标型、表格型和语言型。 (2)界面的结构与实现。界面结构实现的第一步是将任务设计的结果作为输入,设计成一组逻辑模块,然后加上存取机制,把这些模块组织成界面结构。存取机制可以是分层的、网络的或直接的,机制的类型主要由任务结构决定,也取决于设计风格。例如,菜单提供了层次结构,图标则提供直接或层次存取,命令语言既可提供网络,也可提供直接存取机制。 第二步进行界面细化设计,主要包括界面对话设计和数据输入界面设计。 (3)界面设计与评价。对界面总体设计进行质量评价,通常采用的衡量标准有:界面设计是否有利于用户目标的完成,界面学习和使用是否容易,界面使用效率如何,设计中存在的潜在问题有哪些。 对于具体模块的界面品质进行评价,主要从实用性、有效性、易学习性、系统设备及功能使用面、用户满意程度等方面考虑。 界面评价常用的方法有:实验法、监测法和调查法。 (4)屏幕设计的基本原则。在进行屏幕设计时,主要考虑布局、文字与用语、颜色的使用等问题,需要掌握的原则和注意的问题如下: ①布局。屏幕布局因实现功能不同,考虑的侧重点也不同。各功能区要重点突出,功能明显,应遵循平衡原则、预期原则、经济原则、顺序原则和规则化等方面。 ②文字与用语。文字和用语除了作为正文显示媒体出现外,还需要在设计题头、标题、提示信息、控制命令,会话等功能出现时展现。进行文字与用语的设计,应注意用语简洁性、格式和信息内容等方面的设计。 ③颜色。颜色的调配是屏幕显示的一项重要设计。颜色除了作为一种有效的强化技术外,还具有美学价值。使用颜色时应注意:限制同时显示的颜色数,画面中对象颜色的对比,避免不兼容的颜色放在一起,尽量用常规准则表示。
解析
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多媒体应用设计师上午基础知识考试题库软考中级分类
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软考中级
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