案例: 学习目标: (1)增强奔跑能力,发展心肺功能。 (2)提高自主学练能力。 (3)培养探究精神,提高合作学习的能力。 学习内容:跑动性游戏。 学习步骤: (1)教师给学生们三个排球,让学生自主创

admin2018-07-24  32

问题 案例:
    学习目标:
    (1)增强奔跑能力,发展心肺功能。
    (2)提高自主学练能力。
    (3)培养探究精神,提高合作学习的能力。
    学习内容:跑动性游戏。
    学习步骤:
    (1)教师给学生们三个排球,让学生自主创编具有竞争性、规范性、探究性,并有一定规则制约的游戏,游戏要新颖有趣、丰富多彩。
    (2)学生自行分成男女两组。男生组创编了一个类似于橄榄球的竞赛游戏,分成了人数相等的两组,借鉴了橄榄球与手球的规则,球门由自己同组的两位同学手拉手组成,并且横向活动,加大了防守的难度;女生们创编了一个“运球触人”的游戏,借鉴了篮球的运球规则,在一个篮球场内,三位女生合作,通过传球、运球,用球去触其余的人(如被触到,则要加入这三位之中)的方式开展游戏活动。
    (3)教师做好指导与裁判工作。
    问题:
结合所学知识谈谈本案例课程设计的思路以及值得借鉴的地方。

选项

答案本案例体现了“玩”中有学,学中有“玩”的教学理念。在体育教学中注重培养学生锻炼身体和体育娱乐的能力,进而培养学生终身体育的能力,真正达到了“健身育人”和“健康”的目的。要达到这两个目的就必须“动”。整节课中游戏的形式贯穿始终,目的就在于给学生“玩”的空间,引导学生“玩”起来,吸引学生“动”起来,不仅身体动,而且头脑也要动,从而使学生德、智、体全面发展。同时学生在探究中学习、活动中交往,在游戏中改掉了自己的一些不良习性,克服了人际交往障碍,如以自我为中心、任性、高傲、胆怯等,使学生的人格、社会协作性以及社会适应性在体育探究式学习中得到发展。

解析
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