2011年,我国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%1.移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。 2011年互联网游戏用户总数突破1.6亿人,同

admin2013-01-11  30

问题 2011年,我国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%1.移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。

2011年互联网游戏用户总数突破1.6亿人,同比增长33.0%;其中,网页游戏用户持续增长,规模为1.45亿人,增长率达24.0%。移动网下载单机游戏用户超过5100万人,增长率达46.0%;移动网在线游戏用户数量达1130万人,增长率达352.0%。
下列说法正确的是(    )

选项 A、2011年互联网游戏市场规模同比增速低于移动网16.8个百分点
B、2008—2011年网络游戏市场规模同比增速持续下滑
C、2003—2011年中国网络游戏市场规模年均增长超过60亿元
D、2010年我国互联网游戏用户总数超过1.2亿

答案D

解析 A项,由第一段可知,互联网游戏市场规模同比增速低于移动网游戏51.2—33.0=18.2个百分点,错误;B项,观察图形,2011年我国网络游戏市场规模同比增速高于2010年,错误;C项,2003—2011年中国网络游戏市场规模年均增长,错误;直接选D。验证D项,由第二段文字可知,2011年互联网游戏用户总数突破1.6亿人,同比增长33.0%,所以2010年用户总数为1.6÷(1+33.0%)>1.6÷(1+1/3)=1.6×3/4=1.2亿人,正确。
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