微博、微信、微电影等“微”事物不断出现,“微时代”带来大变革。顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏,使人们利用零散的时间就能顺手玩上几分钟。目前该游

admin2017-12-22  47

问题 微博、微信、微电影等“微”事物不断出现,“微时代”带来大变革。顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏,使人们利用零散的时间就能顺手玩上几分钟。目前该游戏全球下载量超过7亿次,为这家原来仅有12名员工、一度濒临破产的公司在两年时间里赚进500万欧元,创造了移动游戏领域的神话。该游戏的成功开发体现了(       )

选项 A、认识是适应实践活动需要而产生的
B、人的认识能力的高低决定实践水平
C、认识过程是个螺旋式上升的过程
D、实践活动是有目的的能动性的活动

答案A,D

解析 本题考查的知识点是:实践的特征;实践与认识的关系。该公司的生产顺应了“网络时代”对“微文化”的需求及当代人对智力游戏的消费需求。同时,该公司的生产体现出实践的基本特征,即实践是有目的的能动性的活动。因此,正确答案为AD。实践水平决定人的认识能力,B项错误;材料并不涉及认识过程的发展趋势,C项错误。
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