阅读以下说明、图和C++代码,填补C++代码中的空缺(1)~(5),将解答写在答题纸的对应栏内。 【说明】 已知某公司主要有两大类耗电资产(Asset):计算机(ComputerAsset)和建筑物(BuildingAsset)。为了节约

admin2013-07-03  38

问题 阅读以下说明、图和C++代码,填补C++代码中的空缺(1)~(5),将解答写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    已知某公司主要有两大类耗电资产(Asset):计算机(ComputerAsset)和建筑物(BuildingAsset)。为了节约
    能源,通过控制各种电源,将可关闭的房灯、计算机显示器等在夜间关闭。
    为了实现上述需求,设计了如下图所示的类图,并用下面的C++代码加以实现。
   
【C++代码】
#include
#include
using namespace std;
class Asset{                              /*通用资产,基类*/
  public:virtual~Asset(){};
};
class PowerSwitchable{                    /*抽象基类,可在夜间关闭电源的物体接口*/
  public:virtual void powerDown()=0;    /*powerDown()函数接口*/
    virtual void powerUP()=0;            /*powerUp()函数接口*/
};
class computerAsset:public Asset{        /*计算机资产*/
protected:int deskNumber;
public:
    computerAsset(int desNumber){this->deskNumber=deskNumber;}
};
class computerCPU  (1)             /*计算机主机,永不关闭*/
public:
computerCPU(int desNumber):ComputerAsset(desNumber){}
};
class computerMonitor  (2)  {      /*计算机显示器*/
public:
    computerMonitor(int roomNumber):omputerAsset(roomNumber),PowerSwitchable(){}
~computerMonitor(){}
void powerDown(){……/*关电源,代码省略*/}
void powerUp(){……/*开电源,代码省略*/}
};
/*BuildingAsset、BuildingLight、EmergencyLight和RoomLiggts代码省略*/
class BuldingManagement{
private:
    Asset*things[24];int numltems;
public:
    void goodnight(){             /*值班员定时“关闭”时调用,关闭可关闭的电源*/
for(int i=0;i<numltems;i++){
  (3)  ps=dynamic_cast(things);
if(ps!=0)
   ps->powerDown();
}
}
/*goodMorning()与goodNight()类似,依次调用powerUp(),实现省略*/
     void add(Asset*thing){    /*为建筑添加资产*/
     yhings[  (4)  ]=thing;
}
};
int main(){
BuildingManagement*b1=  (5)  BuildingManagement();
b1->add(new RoomLights(101));    //101房间的控制灯
   b1->add(new Emergencynight(i01));    //101房间的应急灯
    b1->add(new ComputerCPU(10104));    //101房间4号桌上的计算机
    b1->add(new ComputerMonitor(10104));  //101房间4号桌上的计算机显示器
    b1->goodNight();
    Delete b1;
    }

选项

答案(1):public ComputerAsset (2):public ComputerAsset,public PowerSwitchable (3)PowerSwitchable* (4)numItems++ (5)new

解析 本题考查考生使用C++语言进行而向对象程序设计的能力。首先要看懂所给类图中类与类之间的关系,然后阅读程序以实现类图中表示的各个要素。
    (1)处考查类cornputerCPU。从类图中可以看出,类computerCPU表示计算机主机,其继承了类ComputerAs-set。computerCPU是CoreputerAsset的子类,并且在com-puterCPU的构造函数中,调用了父类ComputerAsset的构造函数,因此继承的权限为public。因此,(1)处应填入:public ConlputerAsset。
    (2)处考查类computerMonitor。从类图中可以看出,类computerMonitor表示计算机显示器,其继承了类Com-puterAsset。computerCPU是ComputerAsset的子类,而且均是可关闭的,具有开关电源的相同接口,均继承了类PowerSwitchable,并且在computerCPU的构造函数中,调用了其父类的构造函数,因此继承的权限为public。两个父类的继承格式为:public父类1,public父类2。因此,(2)处应填入:public ComputerAsset,public POwerSwitchable。
    系统中有各类资产,在类BuldingManagement中使用Asset通用资产类型数组,用add函数依次为建筑添加资产。由于add函数中对数组添加元素只有一条语句,需要在下标中完成指明当前添加资产元素的下标,并将下标后移。在goodNight函数中对可关闭的资产进行控制,需要判定其是否可关闭,也就是资产是否为类PowerSwitchable的子类。通过动态类型转换进行判定,如果资产类型是PowerSwitchable的子类,则转换后的类型调用相应接口,并绑定到具体对象,执行对象的关闭电源行为。
    (3)处实现动态类型转换为抽象类,因此应填入PowerSwitchable*。
    (4)处指明当前添加资产元素的下标,并将下标后移,应填入numltems十十。
    类BuldingManagement中没有定义构造函数,编译器会自动生成一个默认的构造函数,采用new关键字进行对象创建。在使用完之后,通过delete进行释放。
    (5)处补充通过使用编泽器生成的默认的构造函数进行对象创建,应填入new。
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