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多数文物具有严格的保护规定,观众不能触摸实物,如果需要向观众讲解某些文物的内部构造设计和使用原理,请问最好采用何种多媒体表现方式? 请列举两种对各种多媒体资源进行数据集成和媒体拼接整合工作常用的开发方法。
多数文物具有严格的保护规定,观众不能触摸实物,如果需要向观众讲解某些文物的内部构造设计和使用原理,请问最好采用何种多媒体表现方式? 请列举两种对各种多媒体资源进行数据集成和媒体拼接整合工作常用的开发方法。
admin
2008-11-02
85
问题
多数文物具有严格的保护规定,观众不能触摸实物,如果需要向观众讲解某些文物的内部构造设计和使用原理,请问最好采用何种多媒体表现方式?
请列举两种对各种多媒体资源进行数据集成和媒体拼接整合工作常用的开发方法。
选项
答案
采用多媒体编著工具进行系统整合和集成,比如Authorware、Flash、Director或其他多媒体编著工具。 采用程序设计语言开发设计,比如C++、Visual Basic或其他编程语言。
解析
多媒体应用系统的设计开发不仅要求利用计算机技术将文字、图形、图像、声音动画及视频等多种媒体有机地融合为图、文、声、形并茂的应用系统,而且要进行精心地创意和精彩地组织,使其变得更加人性化和自然化。
多媒体应用系统一般的开发流程包括需求分析、总体设计和编写脚本(脚本设计)、组织和处理素材(素材采集)、编辑合成(系统集成)、系统测试和形成产品。
多媒体应用系统开发流程中的脚本设计阶段是最重要的部分之一,多媒体脚本设计应做到以下几点:
. 规划出各项内容显示的顺序和步骤。
. 描述期间的分支路径和衔接的流程。
. 兼顾系统的完整性和连贯性。
. 在整体结构的要求下合理选择媒体并充分运用图、文、声、形的多重组和效果。
. 明确系统目标,进行完备的交互性设计。
. 根据不同的应用系统运用相关领域的专业知识和指导理论。
没有任何一种媒体在所有场合都是最优的,每种媒体都有其擅长的特定范围。脚本设计叫,对于不同的媒体选择需要对所需表达的内容进行分析,根据内容需要合理选择分配表达的媒体,还要注意媒体间的结合与区别。
各种常见媒体的功能参考如下:
. 文本:表现概念和描述刻画细节。
. 图形图像:表达思想轮廓,蕴含于大量数值数据内的趋向性信息,空间信息方面的表达。
. 视频影像:其他媒体难以表达的真实场景的事件和情景回放。
. 动画:突出整个事物,静态图形图像以及普通视频拍摄无法表达的属性信息、动作信息和结构信息。
. 语音:使对话信息突出,可以与影响或动画结合传递大量信息。
多媒体应用系统设计中对媒体资源和各类数据的集成可以使用各种多媒体编著创作工具软件和各类程序设计语言开发工具。
多媒体数据的存储和管理与传统的数据处理方法有很大的不同,因此多媒体数据的引入对数据管理方法带来了新的变革,在传统数据库中引入多媒体数据和操作不是一个简单的问题。对多媒体数据的管理,可以采用的方法包括:引入大二进制对象数据类型,引入嵌套表数据结构等来扩充关系型数据库的管理方式:使用文件系统组织管理多媒体数据文件:使用全新设计的面向对象的多媒体数据库系统;使用超文本和超媒体技术等。
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多媒体应用设计师下午应用技术考试题库软考中级分类
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多媒体应用设计师下午应用技术考试
软考中级
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