下列关于计算机图形、图像的描述中,不正确的是______。

admin2009-09-04  45

问题 下列关于计算机图形、图像的描述中,不正确的是______。

选项 A、图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图
B、图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
C、图形是计算机绘制的画面,也称矢量图
D、图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小

答案B

解析 在计算机术语中,图形和图像这两个概念是有区别的:图像(也称为位图或点阵图,即Bit-Map Image)是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。图像都是由一些排成行列的像素组成的,在计算机中的存储格式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量都较大。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富于创造力等特点。通常把一幅位图图像考虑为一个矩阵,矩阵中的一个元素(像素)对应图像的一个点,相应的值表示该点的灰度或颜色等级。图形(也称矢量图形,即Vector-Based Image)一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等。图形是用一个指令集合来描述的。这些指令用来描述图中线条的形状、位置、颜色等各种属性和参数。与图像文件不同,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点。在计算机还原输出时,相邻的特征点之间用特定的很多段小直线连接就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着色算法来填充颜色。它的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。常用的矢量图形文件有 3DS(用于3D造型)、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版)等。图形只保存算法和特征点,所以相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间也较小。但由于每次屏幕显示时都需重新计算,故显示速度没有图像快。另外在打印输出和放大(缩小)时,图形的质量较高,而点阵图常会发生失真。
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