阅读材料,根据要求完成教学设计。 课题:《多媒体技术应用》中的“文字变形动画制作” 教学对象:高中二年级学生 学习者分析:高二的学生已经通过高一信息技术基础的学习,对多媒体技术有了一些了解。同时在计算机操作上有了一定的基础,对于本节课要学习的动画制作有些接

admin2021-09-29  45

问题 阅读材料,根据要求完成教学设计。
课题:《多媒体技术应用》中的“文字变形动画制作”
教学对象:高中二年级学生
学习者分析:高二的学生已经通过高一信息技术基础的学习,对多媒体技术有了一些了解。同时在计算机操作上有了一定的基础,对于本节课要学习的动画制作有些接触,但是在具体的制作上还没有掌握软件的应用方法和技巧。
教学资源:电脑教室、学生电脑、在windows环境下安装好的Flash软件、新年图片素材、《多媒体技术应用》教材以及形状变化动画制作课件。
教学用时:1课时(45分钟)
依据上述材料,完成下列任务:
结合上一小题中选择的教学方法,设计本节课的主要教学环节。

选项

答案①播放“欢度国庆.swf”“圣诞快乐.swf”两个动画作品 教师活动:(提示学生思考) A、刚才欣赏的动画是怎么样的过程,是物体的移动还是变形? B、这样的动画是怎么实现的? 学生活动:在教师的引导下回答第1个问题。 教师活动:由学生思考的第2个问题引入课题“形状变形动画制作”。 ②教师简述制作二维动画作品的过程 A、二维动画是二维透视效果,具有构图简单、不具深远感等特点,但是同样能生动活泼地表现事物动态变化的过程。 B、制作二维动画的软件很多,其中最流行的是Flash。由于Flash作品采用流媒体技术,具备缩放不失真、文件体积小等特点,在网络上很流行。 C、动画制作过程:作品构思与设计→创建新文件与安排场景→制作与插入动画对象→制作动画→测试动画→保存文件及导出动画。 ③示范“圣诞快乐.swf’作品的制作过程(同时讲解形状变化动画的制作方法) 教师活动: A、打开Flash新建一个Flash文档→保存为“圣诞快乐.swf”。 B、文件→导入→导入到舞台→(选定图片)确定→设置图片的大小位置。 C、图层→命名为背景→锁定图层。 D、新建图层并命名为文字变化→绘制一个白色小球→在25帧处插入一个空白帧→输入“圣诞快乐”→修改菜单一分离(两次)。 E、选定文字变化图层中1到25中间任意一帧→动作→形状。 F、导出影片“圣诞快乐.swf”。 学生活动:观看教师示范,模仿操作。 ④学生自主探究 教师活动:布置任务,运用刚才学习的动画制作技巧,结合以前的知识进行创作,两人一组制作新年动画卡片(思考能否让每一个字形成一个动画)。 学生活动:讨论并进行制作。 教师活动:巡回指导。

解析
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