首页
外语
计算机
考研
公务员
职业资格
财经
工程
司法
医学
专升本
自考
实用职业技能
登录
计算机
阅读下列程序说明,将应填入(n)处的字句写在答卷纸的对应栏内。 【程序说明】 对于一个公司的雇员来说,无非有3种:普通雇员、管理人员和主管。这些雇员有共同的数据:名字、每小时的工资,也有一些共同的操作:数据成员初始化、读雇员的数据成员及计算雇员
阅读下列程序说明,将应填入(n)处的字句写在答卷纸的对应栏内。 【程序说明】 对于一个公司的雇员来说,无非有3种:普通雇员、管理人员和主管。这些雇员有共同的数据:名字、每小时的工资,也有一些共同的操作:数据成员初始化、读雇员的数据成员及计算雇员
admin
2009-02-15
54
问题
阅读下列程序说明,将应填入(n)处的字句写在答卷纸的对应栏内。
【程序说明】
对于一个公司的雇员来说,无非有3种:普通雇员、管理人员和主管。这些雇员有共同的数据:名字、每小时的工资,也有一些共同的操作:数据成员初始化、读雇员的数据成员及计算雇员的工资。但是,他们也有不同。例如,管理人员除有这些共同的特征外,有可能付固定薪水,主管除有管理人员的共同特征外,还有其他物质奖励等。3种雇员中,管理人员可以看作普通雇员的一种,而主管又可以看作管理人员的一种。我们很容易想到使用类继承来实现这个问题:普通雇员作为基类,管理人员类从普通雇员类中派生,而主管人员类又从管理人员类中派生。
下面的程序1完成上述各个类的定义,并建立了3个雇员(一个普通雇员、一个管理人员和一个主管)的档案,并打印出各自的工资表。将“程序1”中的成员函数定义为内联函数,pay成员函数定义为虚函数,重新完成上述要求。
【程序1】
//普通雇员类
class Employee
{
public:
Employee(char *theName, float thePayRate);
char *getName0 const;
float getPayRate0 const;
float pay,(float hours Worked) eonst;
protected:
ehar *name; //雇员名称
float payRate; //薪水等级
};
Employee::Employee(char *theName, float thePa~Rate)
{
name = the Name;
payRate = the PayRate;
}
char *Employee::getName0 eonst
return name;
float Employee::getPayRate0 const
return payRate;
float Employee::pay(float hoursWorked) const
return hours Worked * payRate;
class Manager: public Employee
{
public:
//is Salaried 付薪文方式:true 付薪固定工资,false 按小时付薪
Manager(char *the Name, float the Pay Rate, bool is Salaried);
bool getSalaried0 const;
float pay(float hoursWorked) const;
protected:
bool salaried;
};
Manager::Manager(ehar *theName,fioat thePayRate,bool isSalaried)
: Employee(theName, thePayRate)
{
salaried = isSalaried;
bool Manager::getSalaried0 eonst
{
return salaried;
}
float Manager::pay(float hoursWorked) eonst
{
if (salaried)
return payRate;
/* else */
return Employee::pay(hoursWorked);
}
//主管人员类
class Supervisor: public Employee
{
public:
Supervisor(char *theName, float thePayRate, float theBouns):
Employee (theName, thePayRate,(1.) ,bouns(theBouns) { }
float getBouns0 const { return bouns; }
float pay(float hoursWorked) const
return (2);
}
protected:
float houris;
}
#include "iostream.h"
void main()
{
Employee e("Jack",50.00);
Manager m("Tom",8000.00,tme);
Supervior sCTanya",8000.00,8000.00);
cout<<"Name:"<<e.getName0<<endl;
cout <<"Pay: "<<e.pay(80)<<endl; //设每月工作80小时
cout <<"Name: "<<m.getName0<<endl;
cout <<"Pay: "<<m.pay(40)<<endl;
cout <<"Name: "<<s.getName0<<endl;
cout <<"Pay: "<<s.pay(40)<<endl; //参数40在这里不起作用
}
#include "employee.h"
class Employee
{
public:
Employee(string theName, float thePayRate):
name(theName),payRate(thePayRate) { }
string getName0 const {return name; }
float getPayRate0 const { return payRate; }
virtual float pay(float hoursWorked) const { return (3); }
protected:,
string name; //雇员名
Boat payRate; //薪水等级
};
//管理人员类
//继承普通雇员类
class Manager: public Employee
{
public:
//构造函数
//isSalaried标识管理人员类的付薪方式
//true 按阶段付薪(固定工资)
//false 按小时付薪
Manager(string theName, float thePayRate, bool isSalaried):
Employee(theName,thePayRate),salaried(isSalaried) { }
bool getSalaried0 const { return salaried; }
virtual float pay(float (4)) const;
protected:
bool salaried;
};
float Manager ::pay(float hoursWorked) const
{
if (salaried) //固定付薪方式
return payRate;
else //按小时付薪
return (5);
}
//主管人员类
class Supervisor: (6)
{
public:
//构造函数
Supervisor (string theName, float thePayRate, float theBouns) :
Manager(theName, thePayRate, true), bouns(theBouns) { }
//取奖金数额
float getBouns0 const { return bouns; }
//计算薪水
virtual float pay(float hours Worked) const
{
(7)
float bouns;
#include "employee.h"
#nclude "iostream.h"
void main()
{
(8) *ep[3];
ep[0]=new Employee("Jack" ,"50.00");
ep[1]=new Manager("Tom", "8000.00",true);
ep[2]=new Supervior("Tanya","8000.00","8000.00");
for (int i=0;i<3;i++) {
Cout<<"Name: "<<(9)<<endl;
Cout<<"Pay: "<<(10)<<endl; //设每月工作80小时
}
}
选项
答案
(1)true (2)payRate+bouns (3)hours Worked*payRate (4)hours Worked (5)hours Worked*payRate (6)public Manager (7)protected: (8)Employee (9)ep[i]->getName() (10)ep[i]->pay(80)
解析
(1)普通雇员类是所有类的基类,描述了雇员的一些基本信息,管理人员类从普通雇员类中派生,管理人员的付薪方式与普通雇员可能相同,所以该类添加了一个成员变量标识,并覆盖了基类的pay()函数。主管类从管理人员类中派生,主管人员是管理人员的一种,他们不仅支付固定薪水,而且还有奖金。所以在主管类中添加了bonus成员,保存他们的奖金数额,并覆盖了管理人员类的pay()函数重新计算工资。
(2)程序中建立了3个雇员(一个普通雇员、一个管理人员和一个主管)的档案,并打印出各自的工资表。事实上,将3种雇员分开处理会很繁琐,如果能够把他们看作同一种类型,都看成雇员类(他们本来都是雇员)统一处理,但在计算工资时再调用各自的pay()函数,那程序会简单得多。这就需要利用多态特性,只要将pay()函数定义成虚函数,便可以实现了。
转载请注明原文地址:https://kaotiyun.com/show/CwDZ777K
本试题收录于:
软件设计师下午应用技术考试题库软考中级分类
0
软件设计师下午应用技术考试
软考中级
相关试题推荐
已知某高级语言源程序A经编译后得到机器C上的目标程序B,则(21)。
程序设计语言一般可划分为低级语言和高级语言两大类,与高级语言相比,用低级语言开发的程序具有______等特点。A.开发效率低,运行效率低B.开发效率高,运行效率低C.开发效率低,运行效率高D.开发效率高,运行效率高
模块设计中,某模块根据输入的控制信息从文件中读一个记录或者向文件中写一个记录,则其内聚类型为______。
若二维数组arr[1..M,1..N]的首地址为base,数组元素按列存储且每个元素占用K个存储单元,则元素arr[i,j]在该数组空间的地址为______。
若程序在运行时陷入死循环,则该情况属于______。
以下类图中,类Classl和Class2之间是()关系。
给定关系模式R(A,B,C,D)、S(C,D,E),与π1,3,5等价的SQL语句如下:SELECT(22)FROMR,sWHERE(23);下列查询B=“信息”且E=“北京”的A、B、E的关系代数表达式中,查询效率
1976年Diffie与Hellman首次公开提出___________的概念与结构,采用两个独立的密钥对数据分别进行加密与解密,且加密过程基于数学函数,从而带来了加密领域的革命性进步。
在结构化分析方法中,数据流图描述数据在系统中如何被传送或变换,反映系统必须完成的逻辑功能,用于(38)建模。在绘制数据流图时,(39)。(39)
随机试题
(2013年)我国利率市场化改革的总体思路包括()。
TwotravelerswereridingonhorsebackthroughthesouthofItaly.Towardseveningthey【21】theyhaslosttheirway.Theybegant
A.小细胞低色素性贫血B.巨幼红细胞性贫血C.恶性贫血D.溶血性贫血E.再生障碍性贫血叶酸可用于治疗
下列凭证中,属于自制原始凭证的有()。
甲企业的记账本位币为人民币,2×18年分次收到某投资者以美元投入的资本2000万美元,投资活动约定的汇率为1美元=6.94人民币元。其中2×18年12月10日收到第一笔投资1000万美元,当日的即期汇率为1美元=6.93人民币元;2×18年12月20日收到
铅球比赛中,允许投掷运动员将两个或更多的手指捆在一起进行比赛。()
下列不属于市场经济产生的条件和根源的是()。
【给定资料】××省人民政府关于进一步加强文物工作的实施意见
I’msorryto________yourparty;Iwasn’tintown.
WhyGotoCanada?Huge,scenicandsparselypopulated,CanadawasratedbytheUnitedNationsHumanDevelopmentIndexasthe
最新回复
(
0
)