在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用2种图来表示,强调消息时间次序的图称为(1),该图的特点是(2),强调参加交互的对象的组织的图称为(3),这2种图是(4)。

admin2007-10-08  47

问题 在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用2种图来表示,强调消息时间次序的图称为(1),该图的特点是(2),强调参加交互的对象的组织的图称为(3),这2种图是(4)。

选项 A、活动图(activity diagram)
B、状态图(statechart diagram)
C、序列图(sequence diagram)
D、协作图(collaboration diagram)

答案C

解析 序列图用来描述对象之间动态的交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。序列图允许直观地表示出对象的生存期,在其生存期内,对象可以对输入消息作出响应,并且可以发送信息。对象间的通信通过在对象的生命线间画消息来表示。消息的箭头指明消息的类型。顺序图中的消息可以是信号、操作调用或类似于C++中的RPC(remote procedure calls)和Java中的RMI(remote method invocation)。当收到消息时,接收对象立即开始执行活动,即对象被激活了。通过在对象生命线上显示一个细长矩形框表示激活。消息可以用消息名及参数来标识,消息也可带有顺序号。消息还可带有条件表达式,表示分支或决定是否发送消息。如果用于表示分支,则每个分支是相互排斥的,即在某一时刻仅可发送分支中的一个消息。序列图和协作图均被称为交互图(interactive diagram),是表示各组对象如何依某种行为进行协作的模型。虽然序列图和协作图都用来描述对象间的交互关系,但侧重点不同。序列图强调交互的时间顺序,协作图则强调接收和发送消息的对象的结构组织。序列图和协作图在语义上是等价的,它们可以相互转换。
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