(2012年下半年下午试题三)阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 某城市的各国家公园周边建造了许多供游客租用的小木屋和营地,为此,该城市设置了一个中心售票处和若干个区域售票处。游客若想租用小木屋或营

admin2018-07-27  12

问题 (2012年下半年下午试题三)阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    某城市的各国家公园周边建造了许多供游客租用的小木屋和营地,为此,该城市设置了一个中心售票处和若干个区域售票处。游客若想租用小木屋或营地,必须前往中心售票处进行预订并用现金支付全额费用,所有的预订操作全部由售票处的工作人员手工完成。现欲开发一信息系统,实现小木屋和营地的预订及管理功能,以取代手工操作。该系统的主要功能描述如下。
    (1)管理预订申请。游客可以前往任何一个售票处提出预订申请,系统对来自各个售票处的预订申请进行统一管理。
    (2)预订。预订操作包含登记游客预订信息、计算租赁费用、付费等步骤。
    (3)支付管理。游客付费时可以选择现金和信用卡付款两种方式。使用信用卡支付可以享受3%的折扣,现金支付没有折扣。
    (4)游客取消预订。预订成功之后,游客可以在任何时间取消预订,但需支付赔偿金,剩余部分则退还给游客。赔偿金的计算规则是,在预订入住时间之前的48小时内取消,支付租赁费用10%的赔偿金;在预订入住时间之后取消,则支付租赁费用50%的赔偿金。
    (5)自动取消预订。如果遇到恶劣天气(如暴雨、山洪等),系统会自动取消所有的预订,发布取消预订消息,全额退款。
    (6)信息查询。售票处工作人员查询小木屋和营地的预订情况和使用情况,以判断是否能够批准游客的预订申请。
    现采用面向对象方法开发上述系统,得到如表10.7所示的用例列表和表10.8所示的类列表,对应的用例图和类图分别如图10.21和图10.22所示。

根据说明中的描述与表10.7,给出图10.21中UC1~UC6处所对应的用例名称。

选项

答案UC1:CheckAvailablity UC2:MakeReservation UC3:GetDiscount UC4:ManageCashPayment UC5:ManageCrCardPayment UC6:CalculateRefund

解析 本题主要考查在面向对象分析与设计过程中,如何利用用例图和类图描述系统需求模型及设计模型。考生需要理解面向对象方法的相关概念和思想,并熟悉UML的语法及应用。用例图和类图是考题中出现次数最多的两种UML模型。
    本问题要求将图10.21中的用例名称补充完整。用例图的构成要素有:参与者、用例以及用例之间的关系。首先找出本题的突破口,即图10.21中,ManagePayment与UC4、UC5间的泛化关系。由“游客付费时可以选择现金或信用卡付款两种方式”可知,UC4和UC5为ManageCashPayment及ManageCrCardPayment。ManagePayment与UC3之间为<<include>>关系,又由“使用信用卡支付可以享受3%的折扣,现金支付没有折扣”可知,UC3为GetDiscount。由CancelReservation和AutoCancelReservation与LJC6之间的关系,取消预订后需要支付赔偿金,因此UC6为CalculateRefund。此外,Managelnquiries是管理预订申请用例,预订操作包含登记游客预订信息、计算租赁费用等,因此UC1为CheckAvailablity,UC2为MakeReservation。
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