首页
外语
计算机
考研
公务员
职业资格
财经
工程
司法
医学
专升本
自考
实用职业技能
登录
计算机
阅读下列程序说明,将应填入(n)处的字句写在答卷纸的对应栏内。 【程序说明】 对于一个公司的雇员来说,无非有3种:普通雇员、管理人员和主管。这些雇员有共同的数据:名字、每小时的工资,也有一些共同的操作:数据成员初始化、读雇员的数据成员及计算雇员
阅读下列程序说明,将应填入(n)处的字句写在答卷纸的对应栏内。 【程序说明】 对于一个公司的雇员来说,无非有3种:普通雇员、管理人员和主管。这些雇员有共同的数据:名字、每小时的工资,也有一些共同的操作:数据成员初始化、读雇员的数据成员及计算雇员
admin
2009-02-15
73
问题
阅读下列程序说明,将应填入(n)处的字句写在答卷纸的对应栏内。
【程序说明】
对于一个公司的雇员来说,无非有3种:普通雇员、管理人员和主管。这些雇员有共同的数据:名字、每小时的工资,也有一些共同的操作:数据成员初始化、读雇员的数据成员及计算雇员的工资。但是,他们也有不同。例如.管理人员除有这些共同的特征外,有可能付固定薪水,主管除有管理人员的共同特征外,还有其他物质奖励等。3种雇员中,管理人员可以看作普通雇员的一种,而主管又可以看作管理人员的一种。我们很容易想到使用类继承来实现这个问题:普通雇员作为基类,管理人员类从普通雇员类中派生,而主管人员类又从管理人员类中派生。
下面的程序1完成上述各个类的定义,并建立了3个雇员(一个普通雇员、一个管理人员和一个主管)的档案,并打印出各自的工资表。将“程序1”中的成员函数定义为内联函数,pay成员函数定义为虚函数,重新完成上述要求。
【程序1】
//普通雇员类
class Employee
{
public:
Employee(char*theName,float thePayRate);
char * getName()const;
float getPayRate()const;
float pay(float hoursWorked)const:
protected:
char*name; //雇员名称
float payRate; //薪水等级
};
Employee::Employee(char * theName,float thePayRate)
{
name=theName;
payRate=thePayRate;
}
char*Employee::getName()const
{
return name;
}
float Employee::getPayRate()const
}
return payRate;
}
float Employee::pay(float hoursWorked)const
{
return hoursWorked * payRate;
}
//管理人员类
Class Manager:public Employee
{
public:
//isSalaried付薪方式:true付薪固定工资,false按小时付薪
Manager(char * theName,float thePayRate,bool isSalaried);
bool getSalaried()const;
float pay(float hoursWorked)const;
protected:
bool Salaried;
};
Manager::Manager(Char*theName,float thePayRate,bool isSalaried)
:Employee(theName,thePayRate)
{
salaried=isSalaried;
}
bool Manager::getSalaried() const
{
return Salaried;
}
float Manager::pay(float hoursWorked)const
{
if(salaried)
return payRate;
/*else*/
return Employee::pay(hoursWorked);
}
//主管人员类
class Supervisor:public Employee
{
public:
Supervisor(Char*theName,float thePayRate,float theBouns):
Employee(theName,thePayRate,(1)),bouns(theBouns){}
float getBouns()const{return bouns;}
float pay(float hoursWorked)const
return (2)
}
protected:
float bouns;
}
#include" iostream.h"
void main()
{
Employee e("Jack",50.00);
Manager m("Tom",8000.00, true);
Supervior s("Tanya",8000.00,8000.00);
cout<<"Name:" <<e.getName()<<endl;
cout<<"Pay:"<<e.pay(80)<<endl; //设每月工作80小时
tout<<"Nabe:" <<m.getName()<<end,;
cout<<"Pay:" <<m.pay(40)<<endl;
cout<<"Nabe:" <<s.getName()<<endl;
cout<<"Pay:"<<s.pay(40)<<endl; //参数40在这里不起作用
}
【程序2】
#include "employee.h"
//普通雇员类
class Employee
{
public:
//构造函数
Employee(String theName,float thePayRate):
name(theNabe),payRate(thePayRate){}
//取雇员姓名
String getNabe() const{returnname;}
//取雇员薪水等级
float getPayRate()const{return payRate;}
//计算雇员薪水
virtual float pay(float hoursWorked)const {return (3);}
protected:
String name; //雇员名称
float payRate; //薪水等级
};
//管理人员类
//继承普通雇员类
class Manager:public Employee
{
public:
//构造函数
//isSalaried标识管理人员类的付薪方式
//true按阶段付薪(固定工资)
//false按小时付薪
Manager(String theName,float thePayRate,bool isSalaned):
Employee(theName,thePayRate),Salaried(isSalarled){}
//取付薪方式
bool getSalarled()const{return salaried;}
//计算薪水
virtual float pay(float (4))const;
protected:
bool Salaried;
};
float Manager::pay(float hoursWorked)const
{
if(salaried) //固定付薪方式
return payRate;
else //按小时付薪
return (5);}
//主管人员类
class Supervisor: (6)
{
public:
//构造函数
Supervisor(String theName,float thePayRate,float theBouns):
Manager(theName,thePayRate,true),bouns(theBouns){}
//取奖金数额
float getBouns()const{return bouns;}
//计算薪水
virtual float pay(float hoursWorked)const
{
retum payRate+bouns;
}
(7)
float bouns;
}
#include "employee.h"
#include"jostream.h" void main()
{
(8)* ep[3];
ep[0]=new Employee("Jack","50.00");
ep[1]=Flew Manager("Tom","8000.00",true);
ep[2]=new Superwor("Tanya","8000.00","8000.00");
for(int i=0;i<3;i++){
cout<<"Name:"<<(9)<<endl;
cout<<"Pay:"<<(10)<<endl; //设每月工作80小时
}
}
选项
答案
(1)true(2)payRate+bouns(3)hoursWorked*payRate (4)hoursWorked (5)hoursWorked*payRate(6)public Manager(7)protected:(8)Employee (9)ep[i]->getName()(10)ep[i]->pay(80)
解析
(1)普通雇员类是所有类的基类,描述了雇员的一些基本信息,管理人员类从普通雇员类中派生,管理人员的付薪方式与普通雇员可能相同,所以该类添加了一个成员变量标识,并覆盖了基类的pay ()函数。主管类从管理人员类中派生,主管人员是管理人员的一种,他们不仅支付固定薪水,而且还有奖金。所以在主管类中添加了bonus成员,保存他们的奖金数额,并覆盖了管理人员类的pay()函数重新计算工资。
(2)程序中建立了3个雇员(一个普通雇员、一个管理人员和一个主管)的档案,并打印出各自的工资表。事实上,将3种雇员分开处理会很繁琐,如果能够把他们看作同一种类型,都看成雇员类(他们本来都是雇员)统一处理,但在计算工资时再调用各自的Pay()函数,那程序会简单得多。这就需要利用多态特性,只要将Pay()函数定义成虚函数,便可以实现了。
转载请注明原文地址:https://kaotiyun.com/show/NMDZ777K
本试题收录于:
软件设计师下午应用技术考试题库软考中级分类
0
软件设计师下午应用技术考试
软考中级
相关试题推荐
X软件公司的软件工程师张某兼职于Y科技公司,为完成Y科技公司交给的工作,做出了一项涉及计算机程序的发明。张某认为该发明是利用自己的业余时间完成的,可以以个人名义申请专利。此项专利申请权应归属()。
在程序执行过程中,Cache与主存的地址映像由()。
以下关于模块耦合关系的叙述中,耦合程度最低的是__________(39),其耦合类型为___________(40)耦合。(40)
设有关系模式R(A1,A2,A3,A4,A5,A6),其中:函数依赖集F={A1→A2,A1A3→A4,A5A6→A1,A2A5→A6,A3A5→A6),则___________(21)是关系模式R的一个主键,R规范化程度最高达到____________(
在分布式数据库中有分片透明、复制透明、位置透明和逻辑透明等基本概念,其中:___________(19)是指局部数据模型透明,即用户或应用程序无须知道局部使用的是哪种数据模型;___________(20)是指用户或应用程序不需要知道逻辑上访问的表具体是怎
某企业的生产流水线上有2名工人P1和P2,1名检验员P3。P1将初步加工的半成品放入半成品箱B1;P2从半成品箱B1取出继续加工,加工好的产品放入成品箱B2;P3从成品箱B2取出产品检验。假设B1可存放n件半成品,B2可存放m件产品,并设置6个信号量S1、
在面向对象技术中,(43)是一组具有相同结构、相同服务、共同关系和共同语义的(44)集合,其定义包括名称、属性和操作。(44)
对某商店业务处理系统采用数据流图(DFD)进行功能建模,其中“检查订货单”是其中的一个①。由于在进行订货单检查时,需要根据客户的欠款情况、订单金额等多个条件判断是否采取发出催款单、准备货物、发出发货单等行为,此时适合采用②进行描述。①处
在一个完整的功能测试过程中,______不属于应该编写的测试文档。A.测试需求文档B.测试用例文档C.测试标准D.问题报告单
随机试题
BrightonisapopularseasidetownonthesouthcoastofEngland.Notlongago,somepolicemenwerevery【21】.There【22】severals
A.白秃癣B.肥疮C.鹅掌风D.脚湿气E.圆癣皮损以发于趾缝间的皮下水泡,趾间浸润糜烂,渗流滋水,角化过度,脱屑为特征,夏重冬轻,属于()
在下列方法中,属于精神分析治疗常用的是
孙某因犯抢劫罪被甲县人民法院判处有期徒刑6年,判决生效后被送至乙县监狱服刑。第二年5月6日,孙某越狱脱逃。孙某的同监犯人张某向监狱告发:孙某跟他说过其在丙县强奸一女青年,经查属实。孙某越狱后在丁县抢劫某饭店过程中被捕获归案。本案最后归哪个法院管辖?(
证券自营业务买卖对象除了上市证券外,还包括非上市证券。( )
企业法人的内部单位均不得申请开立基本存款账户。()
简述语言的特征。
求
Hemusthavecomehereyesterdayevening,______he?
A、Heshouldoftendosunbathing.B、Heshouldoftentakehotbaths.C、Heshouldwarmhimselfupbysittingbythestove.D、Hesho
最新回复
(
0
)