在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(23)是最为合适的。UML结构包括了基本构造块、公共机制和(24)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(25),约束(Constraint)扩展了UM

admin2019-04-08  30

问题 在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(23)是最为合适的。UML结构包括了基本构造块、公共机制和(24)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(25),约束(Constraint)扩展了UML(26)。

选项 A、构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
B、构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则
C、语义,允许创建新的构造块
D、词汇,允许创建新的构造块

答案B

解析 序列图用来反映若干个对象之间的动态协作关系,也就是随着时间的推移,对象之间是如何交互的。序列图强调对象之间消息发送的顺序,说明对象之间的交互过程,以及系统执行过程中,在某一具体位置将会有什么事件发生。协作图描述对象间的协作关系,协作图与序列图相似,显示对象间的动态合作关系。除显示信息交换外,协作图还显示对象以及它们之间的关系;如果强调时间和顺序,则使用序列图:如果强调上下级关系,则选择协作图。这两种图合称为交互图。活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。活动图由各种动作状态构成,每个动作状态包含可执行动作的规范说明。当某个动作执行完毕,该动作的状态就会随着改变。这样,动作状态的控制就从一个状态流向另一个与之相连的状态。活动图中还可以显示决策、条件、动作的并行执行、消息的规范说明等内容。状态图用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。大多数面向对象技术都用状态图表示单个对象在其生命周期中的行为。UML结构包括UML的基本构造块、支配这些构造块如何放在一起的规则和一些运用于整个UML的机制。UML中有3种基本构造块,分别是事物、关系和图。UML用于描述事物的语义规则分别是;为事物、关系和图命名;给一个名字以特定含义的语境,即范围:怎样使用或看见名字,即可见性;事物如何正确、一致地相互联系,即完整性:运行或模拟动态模型的含义是什么,即执行。另外,UML还允许在一定的阶段隐藏模型的某些元素、遗漏某些元素以及不保证模型的完整性,但模型逐步地要达到完整和一致。UML有4种在整个语言中一致应用的机制,使得该语言变得较为简单。这4种机制是详细说明、修饰、通用划分和扩展机制。UML提供了丰富的建模概念和表示符号以满足典型的软件开发,但是,用户有时候需要另外的概念或符号来表示其特定领域的需求,因此,需要UML具有一定的扩充能力。UML提供了3种嵌入的扩充机制:Stereotypes(构造型)、 Constraints(约束)和Tagged values(标记值)。其中Stereotypes是UML中最重要的扩充机制,通过扩展UML的词汇,提供了一种在模型中加入新的构造块的方式,Constraints是对构造块的语义上的限制,使我们可以增加新的规则和修改现有的规则。利用标记值可以扩展UML构造块的特性,可以根据需要来创建详述元素的新元素。
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