请使用VC6或使用【答题】菜单打开考生文件夹proj2下的工程proj2,此工程中包含一个头文件shape.h,其中包含了类Shape、Point和Triangle的声明;包含程序文件shape.cpp,其中包含了类Triangle的成员函数和其他函数的定

admin2018-03-13  19

问题 请使用VC6或使用【答题】菜单打开考生文件夹proj2下的工程proj2,此工程中包含一个头文件shape.h,其中包含了类Shape、Point和Triangle的声明;包含程序文件shape.cpp,其中包含了类Triangle的成员函数和其他函数的定义;还包含程序文件proj2.cpp,其中包含测试类Shape、Point和Triangle的程序语句。请在程序中的横线处填写适当的代码并删除横线,以实现上述功能。此程序的正确输出结果应为:
  此图形是一个抽象图形,周长=0,面积=0
  此图形是一个三角形,周长=6.82843,面积=2
  注意:只能在横线处填写适当的代码,不要改动程序中的其他内容,也不要删除或移动“//****
found****”。
//shape.h
class Shape{
public:
  virtual double perimeter()
const{return 0;}  //返回形状的周长
  virtual double area()const{
return 0;}  //返回形状的面积
  virtual const char*name()
const{return"抽象图形";}//返
回形状的名称
};
class Point{  //表示平面坐标系中的点的类
  double x;
  double y;
public:
//************found************
  Point(double x0,double y0):
________{}//用x0、y0初始化数据成员x.y
    double  getX  ()  const{return x;}
    double  getY  ()  const{return y;}
};
class Triangle:public Shape{
//********found********
  _________;
//定义3个私有数据成员
public:
  Triangle(Point p1,Point p2,
Point p3):point1(p1),point2
(p2),point3(p3){)
  double perimeter()const;
  double area()const;
  const char*name()const{return"三角形";}
};
//shape.cpp
#include"shape.h"
#include
double length(Point p1,Point p2)
{
  return sqrt((p1.getX()一p2.getX())*(p1.getX()一p2.getX())+(p1.getY()一p2.getY())*(p1.getY()一p2.getY()));
}
double Triangle::perimeter
()const
{//一个return语句,它利用length函数计算并返回三角形的周长
//***********found***********
__________;
}
double Triangle::area()const
{
  double s=perimeter()/2.0;
  return sqrt(s*(s—length(point1,point2))*
    (s—length(point2,point3))球
    (s—length(point3,point1)));
}
//proj2.cpp
#include"shape.h"
#include
using namespace std;
//***********found***********
//show函数的函数头(函数体以前的部分)
{
cout<<"此图形是一个"<name()<<",周长="<perimeter()<<",面积="<<
shape.area()<}
int main()
{
  Shape s;
  Triangle tri(Point(0,2),Point(2,0),Point(0,0));
  show(s);
  show(tri);
  return 0;
}

选项

答案(1)x(x0),y(y0) (2)Point point1,point2,point3 (3)return length(point1,point2)+length(point1,point3)+length(point2,point3) (4)void show(Shape&shape)

解析 (1)主要考查考生对构造函数的掌握,题目要求用x0、y0初始化数据成员x、y,因此在这里使用成员列表初始化,即Point(double x0,double y0):x(x0),y(y0){}。
    (2)主要考查考生对构造函数的掌握,题目要求定义3个私有数据成员。由构造函数可知3个私有数据成员的类型都是Point,名称分别为point1、point2和point3,因此空格处填写:Point point1,point2,point3。
    (3)主要考查考生对成员函数的掌握,题目要求使用return语句,利用length函数计算并返回三角形的周长。
    length函数返回的是两点间的距离,因此return语句只要返回三角形三条边的距离和,即为三角形的周长。
    (4)主要考查考生对成员函数的掌握,这里要定义show函数的函数头(函数体以前的部分)。由主函数main中show函数的使用情况show(s)和show(tri)可知,s是Shape类,tri是Triangle类,因为Triangle是Shape类的派生类,所以可知show函数的参数是Shape类型,无返回值,得出语句void show(Shape&shape)。
转载请注明原文地址:https://kaotiyun.com/show/VVAp777K
0

最新回复(0)