阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空,将解答写入答题纸的对应栏内。 【说明】 以下Java代码实现一个简单乐器系统,音乐类(Music)可以使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。对部分乐器进行建模,其类图如图5-1所示,包括:乐器

admin2020-05-13  46

问题 阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空,将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
以下Java代码实现一个简单乐器系统,音乐类(Music)可以使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。对部分乐器进行建模,其类图如图5-1所示,包括:乐器(Instrument)、打击乐器(Percussion)、弦乐器(Stringed)、管乐器(Wind)、木管乐器(Woodwind)、铜管乐器(Brass)。

[Java代码]
import java.util.ArrayList;
enum Note { /*枚举各种音调*/
    MIDDLE_C,C_SHARP,B_FLAT;    //其他略
}
abstract class Instrument {/*乐器*/
    ________________;    //play方法
    abstract void adjust();    //adjust抽象方法
}
class Wind ________________{
    publicvoid play(Note n){System.out.println(“Wind.play()”+n);}
    public void adjust(){System.out.println(“Wind.adjust()”);}
  }

  /*类Percussion和Stringed实现代码略*/
  class Brass ________________(
    public void play(Note n)f System.out.println(“Brass.play()”+n);  }
    public void adjust(){System.out.println(“Brass.adjust()”),}
  }
  class Woodwind extends Wind {
    publicvoidplay(Note n){System.out.println(“Woodwind.play()”+n);}
}
public class Music {
    void tune(Instrument i) {i.play(Note.MIDDLE_C);  }
    void adjust(Instrument i){i.adjust();  }
    void tuneAll(________________e){
    for(int j=0;j<e.size();j++)  {
    Instrument i=e.get(j);
    adjust(i);
    tune(i);
    }
    }
    public static void main(String[]args){
    ________________musiC=new Music();
    ArrayList<Instrument>orchestra=new ArrayList<>();
    Orchestra.add(new Wind());
    Orchestra.add(new Woodwind());
    Music.tuneAll(archestra);
    }
}

选项

答案abstract void play(Note n) extends Instrument extends Wind ArrayList<Instrument> Music

解析 本题考查Java语言程序设计的能力,涉及类、对象、方法的定义和相关操作。要求考生根据给出的案例和代码说明,阅读并完成程序填空。
    本题目中涉及的部分乐器,音乐类利用各类乐器进行演奏和调音等操作。根据说明进行设计,题目给出了类图(如图5—1所示)。
    图中父类Instrument代表乐器,Java中设计为抽象类。Java中定义抽象类用abstract关键字。Instrument包含表示进行演奏的抽象方法play()和表示调音的抽象方法adjust(),抽象方法没有方法实现,直接用“;”结束,即没有{}括起来的实现体。其中play()的参数Note实现为枚举类型(enum),以枚举各种音调。这两个方法由具体子类完成实现:
    abstract void play(Note n);
    abstract void adjust();
    Wind、Percussion和Stringed是继承Instrument的三个子类,Woodwind和Brass是继承Wind的两个子类,继承用关键字extends。Java中继承抽象类的类必须全部实现抽象类中的抽象方法,才能成为具体类进行实例化,否则未被实现的方法仍然需要保留abstract关键字,并且相应类也仍然必须为抽象类且保留abstract关键字。Wind、Percussion和Stringed均为具体类,都要实现Instrument的play()方法和adjust()方法,只是各自演奏和调音方式有所不同,所以都包含了Instrument的play()方法和adjust()方法,并加以实现:
    public void play(Note n){/*代码略*/}
    public void adjust(){/*代码略*/}
    图5-1中Woodwind类对应的Woodwind的实现中只有play()方法,覆盖(Override)了父类中的play(),没有adjust()方法的实现,因此其父类Wind的adjust()方法自动复制并被调用,而Brass中play()和adjust()均有实现,即都覆盖了父类中的方法。
    Music类对各类乐器进行演奏和调音操作。方法tune()为一个乐器的定调,其参数为抽象类Intrument类型;方法adjust()为一个乐器进行调音,其参数也为抽象类Intrument类型;函数tuneAll()为所有乐器定调,其参数是所有乐器容器。tuneAll()方法的调用来自其中maha()方法,其中参数为所构造的ArrayList<Instrument>类型的容器,容器中对象元素类型为Instrument,在源代码开头的导入类型中,import java.util.ArrayList;只导入了ArrayList,所以tuneAll的参数类型为ArrayList<Instrument>,若上下文中List有效,也可用List<Insmunent>。并采用for循环获取容器中每一个乐器并进行adiust()和tune()调用,即:void tuneAll(ArrayList<Instrument>e  )  {
    for(int j=0; j<e.size(); j++){
    Instrument i=e.get(j);
    adjust(i);
    tune(i);
    }
}
    Music中的tune()和adjust()的参数均为抽象类Instrument类型引用i,再通过i.play()和i.adjust()的方法调用,其真正执行的方法根据所传实际对象而定,即动态绑定。
    主控逻辑代码在Music类中程序主入口main()方法中实现。在main()方法中,先初始化Music类的对象,引用名称为music,即:
    Music music=new MusiC();
    并初始化各类乐器对象容器orcheslra,各类乐器用父类Instrument类型,因为向上转型是安全的,可以自动向上转型成为Instrument类型,用父类型表示其各个子类型,即:
    ArrayList<Instrument>orchestra=new ArrayList<>();
    然后使用ArrayList中add()方法向容器中加入具体乐器对象,此处以Wind及其子类Woodwind为例:
    Orchestra.add(new Wind());
    Orchestra.add(new Woodwind());
    然后调用music的tuneAll()方法:music.tuneAll(orchestra);,实现为orchestra中的每个乐器定调,其参数为orchestra容器。orchestra中元素的类型为Instrument,所以tuneAll()的参数也应该为Instrument类型相应的容器,而非其子类型。在tuneAll()方法体内部,为每个元素调用当前对象的tune()和adjust()。
    综上所述,空(1)需要定义抽象方法play(Note n),题目代码中已经给出用分号结尾,所以空(1)为abstract void play(Note n);空(2)需要继承抽象类Instrument,即extendsInstrument;空(3)需要继承Wind,即extends Wind;空(4)需要定调的乐器容器,即ArrayList<Instrument>;空(5)处为创建Music类的对象,即Music。
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