测试某Flash作品时,弹出的错误提示窗口如图9所示。修改动作脚本的正确做法是将“on”处理函数添加在( )。

admin2017-09-19  35

问题 测试某Flash作品时,弹出的错误提示窗口如图9所示。修改动作脚本的正确做法是将“on”处理函数添加在(    )。

选项 A、按钮元件的动作脚本中
B、“场景1”场景中的第1帧
C、“按钮”图层的第1帧第1行
D、“场景1”场景中的第1帧第1行

答案A

解析 这个错误提示是gotoAndPlay(1);没有放在on处理函数中,图层=按钮,帧=1表示动作脚本放到帧里面了,应该先选中按钮,然后再输入动作脚本,如:
on(release){
gotoAndPlay(1);
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