最近,国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为O。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,则能够

admin2021-12-06  38

问题 最近,国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为O。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,则能够最有力地削弱上述结论?

选项 A、许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用。
B、“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏。
C、“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化。
D、除网络游戏外,还有单机游戏、电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏。
E、很多家长认为未成年人持续玩5个小时游戏明显时间过长,防沉迷系统应该更加严格。

答案B

解析 题干:未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为O防止未成年人沉迷于网络游戏。
A项,无关选项,因为“网络游戏防沉迷系统”针对的是“沉迷游戏者”,而不是“偶尔玩游戏者”。
B项,可以削弱,说明该措不能有效地防止未成年人沉迷于网络游戏,即措施无效。
C项,无关选项,未成年人玩网络游戏是否走向公开化,与防沉迷系统是否有效无关。
D项,干扰项,题干的措施只针对“防止未成年人沉迷于网络游戏”,与其他游戏无关。
E项,不能削弱,本项是在认可防沉迷系统有效的基础上,要求采用更加严格的防沉迷系统。
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