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计算机
屏幕设计的对象是屏幕和( )。
屏幕设计的对象是屏幕和( )。
admin
2010-04-19
73
问题
屏幕设计的对象是屏幕和( )。
选项
A、模板
B、硬件
C、字段
D、软件
答案
1
解析
屏幕设计的对象是屏幕和模板。相关知识点: 屏幕设计的主要对象是屏幕和模板,屏幕是系统与用户的界面,每一个联机程序都会与一个屏幕相关联,在屏幕上可以放置字段,特殊字段提示与文字,也可以包括一个或者多个模板。 模板是屏幕上一部分内容的定义,一个模板可以放在多个屏幕上,由这些屏幕共享,模板包含文字、特殊字段和提示,但不包含字段。在屏幕设计中,一个字段实现一个属性,该属性由一个程序的输入、输出视图或两者所定义,因此,在屏幕上设置字段特性之前,必须了解屏幕字段与输入、输出视图的关系。通常,输入数据视图接受输入到字段中的数据,输出数据视图向字段提供数据。由于模板可以被多个屏幕和程序共享,所以它不支持字段。
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三级信息管理技术题库NCRE全国计算机三级分类
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三级信息管理技术
NCRE全国计算机三级
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