使用VC6打开考生文件夹下的源程序文件modi1.cpp,该程序运行时有错,请改正其中的错误,使程序正常运行,输出的结果为: Constructor,i=0, Destructor 注意:错误的语句在//******error***

admin2018-10-23  17

问题 使用VC6打开考生文件夹下的源程序文件modi1.cpp,该程序运行时有错,请改正其中的错误,使程序正常运行,输出的结果为:
    Constructor,i=0,
    Destructor
    注意:错误的语句在//******error******的下面,修改该语句即可。
1  #include<iostream.h>
2  class CObj
3  {
4    int i;
5  public:
6    CObj();
7    void display();
8    ~CObj();
9  };
10  //******error******
11   CObj:CObj()
12  {
13    cout<<’’ConStrUCtor’’<<’’,’’,’’;
14    i=0;
15  }
16  //******error******
17  CObj:display()
18  {
19    cout<<’’i=’’<<i<<’’,’’<<end1;
20  }
21  //******error******
22  CObj:CObj()
23  {
24    cout<<’’Destructor’’<<end1;
25  }
26  void main()
27  {
28    CObj a;
29    a.display();
30  }

选项

答案(1)CObj::CObj() (2)void CObj::display() (3)CObj::~CObj()

解析 程序当中定义了类CObi,成员为int型变量i,display函数、构造函数和析构函数,在构造函数中显示“Constructor”,display函数显示成员i的值,析构函数显示“Destructor”,因此程序运行结果就是定义对象,隐式调用构造函数,然后调用display()函数显示i的值,最后清除对象时调用析构函数。
    (1)在类的外部定义成员函数时,必须在成员函数前面加上类名和作用域运算符(::),作用域运算符用来表示某个成员属于哪个类,使用格式为:<类名>::<成员函数>(<参数函数>),因此第1个标识下应改为CObj::CObj(),默认构造函数没有参数。
    (2)第2个标识下“CObj:display()”,从其后的语句看,这是在类外实现COb.j函数,因此也有作用域运算符使用错误问题,display()函数返回值为void,因此第2个标识下应改为void CObj::display()。
    (3)第3个标识下“CObj:CObj()”,显然这里是在类外实现析构函数,析构函数是一个特殊的函数,它的名字和类名相同,并在前面加“~”字符,用来与构造函数加以区别,因此第3个标识下应改为CObj::~CObj()。
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