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UG设计师CAD模块
使用引用几何体(Instance Geometry)命令复制的几何体总是与原始几何体保持关联。
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制造大类
admin
2016-10-14
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使用拆分体(Split Body)和修剪体(Trim Body)命令后,所有的参数化信息都将丧失。
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admin
2016-10-14
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装配切割(Assembly Cut)只改变装配中的模型,而不改变主模型。
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admin
2016-10-14
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提升体(Promote Body)永远被关联到源对象,任一源对象的更改将反映在提升体中。
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admin
2016-10-14
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在创建用户自定义特征之前,必须首先创建一个树形结构的库用于用户自定义特征。
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admin
2016-10-14
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使用表达式时,可用的电子表格软件是Excel和 Xess。
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admin
2016-10-14
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当创建可变半径倒圆时,每一个选中的边缘只能赋予一个半径值。
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admin
2016-10-14
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在草图中,当曲线被完全约束时,它的颜色发生相应变化。
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admin
2016-10-14
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草图绘制必须在基准平面上建立,因此在建立草图之前必须先建立好基准平面。
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2016-10-14
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在建模时,可以在参数输入框中输入单位。
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admin
2016-10-14
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在图纸中,可以一次拖拽一个或多个视图。
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admin
2016-10-14
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图纸中的视图默认带边框,可以通过设置去除视图的边框显示。
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2016-10-14
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建立样条曲线的方法有:
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admin
2016-10-14
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下列哪些操作能把两个或多个实体组合成单个实体?
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2016-10-14
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下列哪些符号不能用于表达式的名称?
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2016-10-14
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如何在工具条上显示需要的按钮?
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资源条有哪些内容?
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2016-10-14
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绘制草图时,利用轮廓线(Profile)命令先绘制直线然后利用鼠标左键(MB1)切换成圆弧,此时将要绘制的圆弧和上一段直线的关系是:
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admin
2016-10-14
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在NX的曲面造型中,已知条件为有纵横两组曲线,每一组内部曲线大致平行,纵横两组曲线之间大致正交,可采用扫描或______生成曲面。
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2016-10-14
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UG曲线绘制的正多边形命令功能中,提供了3种确定正多边形的方式:即内接半径、______和外切圆半径。
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admin
2016-10-14
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