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UG设计师CAD模块
_______命令可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体。
UG设计师CAD模块
制造大类
admin
2017-5-13
6
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定义通用凸垫需要______、______、______和______4个要素。
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admin
2017-5-13
19
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定义通用型腔需要______、______、______和______4个要素。
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admin
2017-5-13
21
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________命令通过利用端到端曲线串为片体边界生成平面片体,所选线串必须共平面,且形成封闭形状。
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admin
2017-5-13
20
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_______可以创建相切连续或曲率连续到两组面的非圆形横截面,其倒圆形状比其它类型倒圆更美观,重量更轻或抗应力特性更好。
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admin
2017-5-13
31
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面倒圆(Face Blend)使用_______和______控制截面方向。
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admin
2017-5-13
11
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在装配过程中,可以对其中任何零部件进行设计和编辑,也可以随时创建新的零部件。
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admin
2017-5-13
28
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在装配导航器上也可以查看组件之间的定位约束关系。
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admin
2017-5-13
17
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在编辑工程图时,投影角(Projection)参数只能在没有产生投影视图的情况下被修改,如果已经生成了投影视图,只有将所有的投影视图删除后,才可以进行投影角参数的修改。
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admin
2017-5-13
24
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一个成形特征(比如凸台、孔等)必须用定位尺寸完全规定它的位置。
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admin
2017-5-13
25
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如果不需要用到缺省的引用集全部(Entire)和空集(Empty)时可以将其删除。
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admin
2017-5-13
17
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在任何时候,工作层只能有一个。
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admin
2017-5-13
19
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在创建凸台(Boss)时,可以同时指定拔模角。
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admin
2017-5-13
19
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默认情况下,厚度为正值时,抽壳(Shell)操作是从实体的外表面向实体内部按照指定的厚度抽空实体。
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admin
2017-5-13
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装配排列只能对装配或子装配建立排列,不能对单个零件建立排列。
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admin
2017-5-13
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可变形部件定义完成后,将在部件导航器中列出可变形特征。
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admin
2017-5-13
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镜像装配(Mirror Assembly)既可以创建组件的对称版本,也可以创建组件的引用实例。
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admin
2017-5-13
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系统定义的模型(Model)引用集,其名称不能更改。
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admin
2017-5-13
13
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如果建模模块已经激活,在部件导航器中的某一基准平面特征节点上双击,效果等同于在该节点上右键单击选择带回退的编辑(Edit with Rollback)。
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admin
2017-5-13
21
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怎样打开一个已存在的部件文件?
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admin
2017-5-13
5
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