实体世界的拟物设计,是将传统产品中的某项功能性元素转化为一种装饰性元素。 根据上述定义,下列不属于实体世界的拟物设计的是:

admin2019-01-02  53

问题 实体世界的拟物设计,是将传统产品中的某项功能性元素转化为一种装饰性元素。
    根据上述定义,下列不属于实体世界的拟物设计的是:

选项 A、数码相机模仿出快门的声音
B、电子吊灯呈现出烛光的效果
C、人造革表皮上仿真皮的褶皱感
D、MP3按键使用随身听的按键图标

答案D

解析 实体世界的拟物设计的定义要点:功能性元素转化为装饰性元素。随身听的按键图标本身是一种功能性元素,MP3的按键使用这种图标只是延续了用户使用习惯,图标依然属于功能性元素,而非装饰性元素。故本题选D。
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