阅读以下说明和C++程序,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 说明 以下程序的功能是计算三角形、矩形和正方形的面积并输出。 程序由4个类组成:类Triangle、Rectangle和Square分别表示三角形、矩形和正方形;抽象类Fi

admin2012-12-10  66

问题 阅读以下说明和C++程序,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
说明
   以下程序的功能是计算三角形、矩形和正方形的面积并输出。
   程序由4个类组成:类Triangle、Rectangle和Square分别表示三角形、矩形和正方形;抽象类Figure提供了一个纯虚拟函数getArea(),作为计算上述三种图形面积的通用接口。
c++程序
     #include <iostream.h>
     #inclule <math.h>
     class Figure {
     public:
           virtual double getArea()= 0;      // 纯虚拟函数
    };
     class Rectangle: (1)   {
     protected:
         double height;
         double width;
     public:
         Rectangle() { };
         Rectangle(double height, double width) {
           this->height = height;
           this->width = width;
       }
         double getArea()   {
           return    (2)  ;
       }
     class Square:  (3)   {
     public:
           Square(double width) {
               (4)   ;
       }
    };
     class Triangle:  (5)   {
        double la;
        double lb;
        double lc;
     public:
           Triangle(double la, double lb, double lc) {
             this->la = la;   this->lb =’lb;    this->lc = lc;
     }
    double getArea() {
       double s = (la+lb+lc)/2.0;
    return sqrt(s*(s-la)*(s-lb)*(s-lc));
    } }; void main() {
    Figure* figures[3] = {
          new Triangle(2,3,3), new Rectangle(5,8), new Square(5)};
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
         com << "figures[" << i << "] area =" << (figures)->getArea0 << endl;
   }

选项

答案(1)public Figure (2)height*width (3)public Rectangle (4)height=this->width=width (5)public Figure

解析 本题以C++语言为载体,考查面向对象程序设计中的三个重要机制——继承、抽象类和动态绑定的应用。
   继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制。这是类之间的一种关系,在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
   动态绑定是实现动态多态的基础,在C++中,重置是一种动态多态。重置(overriding)的基本思想是,通过一种动态绑定机制的支持,使得子类在继承父类界面定义的前提下,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现。
   抽象类的主要作用在于为派生类提供一个基本框架和一个公共的对外接口。在C++语言中,通过定义纯虚函数来定义抽象类。纯虚函数是指只给出函数声明而没有给出实现(包括在类定义的内部和外部)的虚成员函数,其格式为:在函数原型的后面加上符号“=0”。包含纯虚函数的类称为抽象类。一个抽象类的派生类应对其抽象基类的所有纯虚成员函数进行实现。
   本程序的功能是通过一个公共接口getArea()来计算不同形状图形的面积。题目中定义了4个类Figure、Rectangle(长方形)、Square(正方形)和Triangle(三角形)。在完成本题目时,一个重要的环节是确定这4个类之间的继承关系。
   第一步:确定基类。题目的说明已经指出,类Figure是一个抽象类,那么Figure只能作为基类。
   第二步:确定把Figure作为直接基类的派生类。理论上,其余的3个类都可以作为
Figure的直接派生类。我们先假定Rectangle、Square和Triangle都是Figure的直接派生类,下面结合程序来验证一下这种继承关系是否合理:
   ▲  类Rectangle是Figure的派生类,在Rectangle中将getArea进行了重置,所以第(2)空应给出getArea的实现体:计算长方形的面积,即height*width。这时需要考虑的另一个问题是继承的方式。在C++中继承有三种方式:public、private和protected,它用于说明派生类的实例的用户以及派生类的派生类对该派生类的基类成员的访问控制。由于无法确定Rectangle是否会作为其他类的基类(若存在这种情况,该类中的某些成员函数可能会是其他类的公共接口),所以选择public继承方式,则第(1)空应填public Figure。
   ▲  类Triangle是Figure的派生类,在该类中也给出了getArea的实现,所以第(5)空应该填public Figure。
   ▲  对类Square来说,它的基类可能有两个:Figure和Rectangle。Square本身是一种图形,同时Square也是一种特殊的Rectangle。但是在类Square中没有提供对方法 getArea的重新定义,所以Square不可能作为Figure的派生类。那么,它的基类只能是 Rectangle,所以第(3)空应填publicRectangle。显而易见,第(4)空是要给出计算正方形面积的操作。这时可以借助其基类Rectangle的getArea方法,此时需要做的是将正方形的边长width传递到基类Rectangle的属性height和width中即可,所以第(4)空应填height=this->width=width。这也是第(3)空选择public继承方式的原因。
   [*]
   此时我们可以得出题目中4个类的继承关系如下:
   其中箭头表示继承关系。
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