建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括(51)。

admin2010-03-30  28

问题 建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括(51)。

选项 A、线框模型
B、表面模型
C、角色模型
D、实体模型

答案C

解析 建立三维动画物体模型称为造型,也就是在计算机内生成一个具有一定物体形状的几何模型。在计算机中大致有3种形式来记录一个物体的模型。1)线框模型:用线条来描述一个形体,一般包括顶点和棱边。例如用8条线来描述一个立方体。2)表明模型:用面的组合来描述形体,如用六个面来描述一个立方体。3)实体模型:任何一个物体都可以分解成若干个基本形体的组合,如一个立方体可以分解为各种形体的组合。这种用基本形体组合物体的模型就是实体模型。
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