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阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。 【说明】 以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6—1所示。 【C++代码】 #include
阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。 【说明】 以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6—1所示。 【C++代码】 #include
admin
2020-04-30
53
问题
阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6—1所示。
【C++代码】
#include
#include
using namespace std;
class DrawCircle{ //绘制圆形,抽象类
public:
(1) //定义参数为int radius,int x,int y
virtual ~DrawCircle() {}
};
class RedCircle:public DrawCircle{ //绘制红色圆形
public:
void drawCircle(int radius,int x,int y){
tout<<"Drawing Circle[red,radius:" <
cout<< ",x: " <
}
};
class GreenCircle:public DrawCircle{//绘制绿色圆形
publiC:
void drawCircle(int radius,int x,int y){
cout<<"Drawing Circle[green,radius:" <
cout<< ", x: " << x << ", y: " << y << "]" <
}
};
class Shape{ //形状,抽象类
protected:
(2) ;
public:
Shape(DrawCircle *drawCircle){
this一>drawCircle=drawCircle;
}
virtual ~Shape() {}
public:
virtual VOid draw()=0;
};
class Circle:public Shape{ //圆形
private:
int x,y,radius;
public:
Circle(int x,int y,int radius,DrawCircle *drawCircle) (3) {
thiS一>x=x;
this一>y=y;
thiS一>radius=radius;
}
public:
void draw() {
drawCircle一> (4) ;
}
};
int main()
{
Shape *redCircle=new Circle(100,100,10, (5) );//绘制红色圆形
Shape *greencircle=new Circle(100,100,10, (6) );//绘制绿色圆形
redCircle一>draw();
greenCircle一>draw();
return 0;
}
选项
答案
(1)virtual void drawCircle(int radius,int x,int y)=0 (2)DrawCircle *drawCircle (3):Shape(drawCircle) (4)drawCircle(radius,x,y) (5)new RedCircle() (6)new GreenCircle()
解析
本题考查C++语言程序设计的能力,涉及接口、类、对象、函数的定义和使用。要求考生根据给出的案例和代码说明,认真阅读理清程序思路,然后完成题目。题目所给代码清晰,易于理清思路。
先考查题目说明,实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形示意(采用打印相应信息的方式实现)。根据题目说明进行设计,给出图6—1的类图,定义相关的接口、类及其之间的关系。其中Shape定义抽象类形状的接口(抽象方法)draw(),维护一个指向DrawCircle对象的引用drawCircle;Circle作为Shape的实现类,扩展了抽象类Shape,并具体实现draw()方法。DrawCircle定义实现绘制Circle的接口drawCircle(),RedCircle和GreenCircle实现DrawCircle接口并定义绘制不同颜色Circle的具体drawCircle()方法的实现。
绘制圆形(DrawCircle)定义为接口,在C++中的抽象类,函数定义为纯虚函数,通过用virtual关键字修饰方法声明,并在声明中使用”=0”来指定,只有函数的声明,没有具体函数实现,直接用分号(;)结束,即:
publiC:
virtual void drawCircle(int radius,int x,int y)=0;
抽象类无法直接创建对象,需要由具体实现类RedCircle和GreenCircle实现DrawCircle中的声明的纯虚函数后,才能创建对象。在C++中,采用:加父类名,即:
class RedCircle:publiC DrawCircle{…}
class GreenCircle:public DrawCircle{…}
其中定义了drawCircle()方法的具体实现,具体绘制红色圆形和绿色圆形:
publiC:
void drawCircle(int radius,int x,int y){…}
此方法的名称、返回类型、参数和访问控制与所实现接口中的相同。
Shape定义为抽象类,其中定义一个向DrawCircle类型对象的引用drawCircle:
protected:
DrawCircle *drawCircle;
在Shape类中定义一个带参数的构造器,构造器参数DrawCircle*drawCircle与对象的属性同名,用this关键字加以区分。其中this关键字用来引用当前对象或类实例,可以用—>取属性或行为,即:
this一>drawCircle=drawCircle;
其中,this—>drawCircle表示当前对象的drawCircle属性,赋值符号右侧drawCircle表示参数。
抽象方法public:virtual void draw()=0;定义绘制图形的方法标识,具体绘制哪个图形由Shape的子类Circle实现。即Circle继承Shape,并在构造器中指定绘制圆形的参数——圆心、半径和DrawCircle实现,实现具体draw()方法,即:
class Circle:public Shape{
publiC:
Circle(int x, int y, int radius,DrawCircle *drawCircle) :
Shape(drawCircle){…}
public:
void draw() {…}
}
其中,因为Shape中只定义了一个带参数的构造器,所以Circle的构造器中需显式调用父类Shape的构造器,并且只能出现子类参数表之后,即:Shape(drawCircle);Circle中实现父类的抽象方法draw(),具体调用drawCircle引用对象的drawCircle():方法:
public:void draw() {
drawCircle一>drawCircle(radius,x,y);
}
C++中采用指针引用机制实现引用对象的绑定和方法调用。
绘制图形工具的主程序中,可以根据需求定制所需绘制的图形。本题中在的main()函数中,定义绘制红色圆形和绘制绿色圆形,创建具体绘制相应颜色圆形的对象并传递引用,并自动向上转型赋给Shape类型的引用,然后调用draw()方法,动态绑定相应Circle对象的draw()版本进行具体绘制。即:
int main() {
Shape★redCircle=new Circle(100,100,10,new RedCircle());//绘制红色圆形
Shape*greenCircle =new Circle(100,100,10,new GreenCircle());//绘制绿色圆形
redCircle一>draw();
greenCircle一>draw();
return ();
综上所述,空(1)需要是实现接口中方法声明与实现类相同,即填入“virtual voiddrawCircle(int radius,int x,int y)=O”;空(2)要表示维护一个指向DrawCircle的指针drawCircle,即填入“DrawCircle*drawCircle”;空(3)处需要调用父类的构造器,即填入“:Shape(drawCircle)”;空(4)为drawCircle调用其drawCircle方法绘制对应圆形,即填入“drawCircle(radius,x,y)”;空(5)处为创建绘制红色圆形对象,即填入“newRedCircle()”;空(6)处为绘制绿色圆形,即填入“new GreenCircle()”。
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程序员下午应用技术考试题库软考初级分类
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程序员下午应用技术考试
软考初级
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