有如下程序: #include usmg namespace std; classA { Public: AO{tout

admin2020-04-07  28

问题 有如下程序:
    #include
    usmg namespace std;
    classA
    {
    Public:
    AO{tout<<"A";}
    ~A(){cout<<"~A;}
    };
    class B:public A
    {
    A*p;
    public:
    B(){cout<<"B";P=new A();}
    ~B(){tout<<"~B";delete p;}
    };
    int main()
    {
    B obj;
    return 0;
    }
    执行这个程序的输出结果是(    )。

选项 A、BAA~A~B~A
B、ABA~B~A~A
C、BAA~B~A~A
D、ABA~A~B~A

答案B

解析 此题考查的是派生类对象的构造与析构。建立派生类对象时,构造函数的执行顺序如下:执行基类的构造函数,调用顺序按照各个基类被定义时声明的顺序(自左向右)->执行成员对象的构造函数,调用顺序按照各个成员对象在类中声明的顺序一>执行派生类的构造函数。所以本题在建立派生类B的对象obj是会先调用基类A的构造函数,然后调用自身的构造函数。注意:B类中定义的成员p是A类的指针而不是一个对象,故在调用自身构造函数前不需要构造。而在B类构造函数中使用new操作符动态地构造了一个A类的对象,所以整个构造结果是输出:ABA。
    派生类对象的析构与构造严格相反,即先析构自身,然后析构自身所包含的成员对象,最后调用基类的析构函数。故本题中当main()函数返回时,析构B类的对象obj:首先调用~B(),接着再调用~A0因为在~B()函数中释放了动态创建的A类对象,故整个析构所输出的结果是~B~A~A。所以这个程序输出结果为ABA~B~A~A
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