在UML2.0中,(33)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;它能够(34)。 (34)

admin2016-03-25  23

问题 在UML2.0中,(33)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;它能够(34)。
(34)

选项 A、表示对象之间的组织结构
B、直观地表示对象之间的协作关系
C、把状态发生变化的时刻以及各个状态所持续的时间具体地表示出来
D、确定参与交互的执行者

答案C

解析 本题考查UML的基本概念。
UML2.0提供了13种图,分别是类图、对象图、用例图、序列图、通信图、状态图、活动图、构件图、部署图、组合结构图、包图、交互概览图和定时图。序列图、通信图、交互概览图和定时图均被称为交互图。
定时图是一种新增的、特别适合实时和嵌入式系统建模的交互图,也称为计时图(Timing Diagram),计时图关注沿着线性时间轴、生命线内部和生命线之间的条件改变。
它描述对象状态随着时间改变的情况,很像示波器,适合分析周期和非周期性任务。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序。
通信图(Communication Diagram)强调收发消息的对象的结构组织,在早期的版本中也被称作协作图。通信图强调参加交互的对象的组织。
交互概览图(Interaction Overview Diagram)是UML2.0新增的交互图之一,它是活动图的变体,描述业务过程中的控制流概览,软件过程中的详细逻辑概览,以及将多个图进行连接,抽象掉了消息和生命线。
序列图(Sequence Diagram)是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
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