首页
外语
计算机
考研
公务员
职业资格
财经
工程
司法
医学
专升本
自考
实用职业技能
登录
计算机
阅读以下函数说明和C代码,回答问题 [说明] 任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。 以
阅读以下函数说明和C代码,回答问题 [说明] 任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。 以
admin
2012-02-20
61
问题
阅读以下函数说明和C代码,回答问题
[说明]
任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。
以下是一个“剪刀石头布”游戏。猜拳时的“策略”有2种方法:第一种是“猜赢后继续出同样的招式”(WinningStrategy),第二种是“从上一次出的招式种,以概率分配方式求出下一个招式的几率”(ProbStrategy)。程序中定义了Hand类表示猜拳时的“手势”,类内部以0(石头)、1(剪刀)、2(布)来表示。Hand类的实例只会产生3个。
以下是C语言实现,省略了不相关属性及方法,方法实现体亦有所省略,能够正确编译通过。
[C代码]
typedef (1) (*funl)();
enum HandValue{HANDVALUE_GUU=0, HANDVALUE_CHO=1, HANDVALUE_PAA=2};
//手势可取值,依次为“石头”、“剪刀”、“布”
//其大小顺序是循环相克的,即:石头赢剪刀,剪刀赢布,布赢石头
bool won;
struct Hand *WSprevHand;
struct Hand{//手势
enum HandValue handvalue;
}hand[3]={HANDVALUE_GUU, HANDVALUE_CHO, HANDVALUE_PAA};
int fight(struct Hand *h1, struct Hand *h2)
//比较h1和h2。h1代表的手势较大时返回1,h1较小时返回-1,相等时返回0
//
{
if(h1->handvalue == h2->handvalue){
return 0;
}else if((h1->handvalue+1)% (2) == h2>handvalue){
return 1;
}else{
return -1;
}
}
struct Hand* getHand(int handvalue){
//依据手势代表的值取得手势,若handvalue不合法,返回NULL
switch(handvalue){
case 0:
return &hand[0];
break;
case 1:
return &hand[1];
bteak;
case 2;
return &hand[2];
break;
}
return (3) ;
}
struct Strategy{//策略
funl nextHand;//下一个手势
};
struct Hand* WSnextHand()
{
if(!won){
PSprevHand = getHand(rand()%3);
}
return PSprevHand;
}
struct Player{
char name[20];
(4) strategy;//策略
int wincount;
int losecount;
int gamecount;
};
void main()
{
Strategy WS;
WS.nextHand = WSnextHand;
WSpreVHand = NULL;
struct Player WSplayer;
(5)(WSplayer.name,"ww");
WSplayer.wincount = 0;
WSplayer.losecount = 0;
WSplayer.gamecount = 0;
WSplayer.strategy = &WS;
}
选项
答案
struct Hand* 3 NULL struct Strategy* strcpy
解析
条件(h1->handvalue+1)% (2) ==h2->handvalue是指h1大于h2,根据手势间大小顺序:石头(0)赢剪刀(1),剪刀(1)赢布(2),布(2)赢石头(0)。可得应填3。例如h1为布(2),h2为石头(0)时,h1->handvalue+1)% (2) 的值应为0。所以空(2)填3。
handvalue取值为:0、1、2,由注释“若handbalue不合法,返回NULL”可得空(3)应填NULL。
先看空(5)。结构体WSplayer的strategy是字符数组,对字符数组的赋值需要调用strcpy库函数。故空(5)应填strcpy。
来看空(4)。由语句“WSplayer.strategy = &WS;”及“Strategy WS;”可知,结构体WSplayer的strategy应该是Strategy结构体指针。故空(4)应填struct Strategy*。
最后来看空(1)。这明显是一个函数指针,函数指针的定义:函数返回类型函数指针变量名(参数列表)。故空(1)是该函数的函数返回类型。用到该定义的是在结构体Strategy中,“funl nextHand;//下一个手势”,此处只是一个声明,不能判断其返回类型,真正应用的是语句“WS.nextHand = WSnextHand;”,而其右端的函数原型为struct Hand* WSnextHand(),因此该函数指针的返回类型应为struct Hand*。故空(1)应填struct Hand*。
转载请注明原文地址:https://kaotiyun.com/show/klDZ777K
本试题收录于:
软件设计师下午应用技术考试题库软考中级分类
0
软件设计师下午应用技术考试
软考中级
相关试题推荐
堆是一种数据结构,分为大顶堆和小顶堆两种类型。大(小)顶堆要求父元素大于等于(小于等于)其左右孩子元素。则________________是一个小顶堆结构。堆结构用二叉树表示,则适宜的二叉树类型为________________。对于10个结点的小顶堆,其
程序质量评审通常是从开发者的角度进行评审,其内容不包括____________。
某企业有生产部和销售部,生产部负责生产产品并送入仓库,销售部从仓库取出产品销售。假设仓库可存放n件产品。用PV操作实现他们之间的同步过程如下图所示。其中,信号量S是一个互斥信号量,初值为(1);S1是一个(2);S2是一
算术表达式a+(b-c)*d的后缀式是()(一、+、*表示算术的减、加、乘运算,运算符的优先级和结合性遵循惯例)。
(1)不属于计算机控制器中的部件。
驻留在多个网络设备上的程序在短时间内同时产生大量的请求消息冲击某Web服务器,导致该服务器不堪重负,无法正常响应其他合法用户的请求,这属于(9)。
下列协议中与Email应用无关的是()。
系统响应时间和作业吞吐量是衡量计算机系统性能的重要指标。对于一个持续处理业务的系统而言,其(4)。
下图是①设计模式的类图,该设计模式的目的是②,图中,Abstraction和RefinedAbstraction之间是③关系,Abstraction和Implementor之间是④关系。①处应填入?
()主要对与设计相关的软件体系结构的构造进行测试。
随机试题
感光材料未经曝光,直接显影后产生的密度为
根据我国《合同法》的规定,下列对格式条款理解不正确的是()。
高压灭菌法主要用于()。
【2016年山东省属】提出“多元智能理论”的是()。
阅读下面的文字,完成38~40题。盖天说与浑天说是中国古代天文学上两大主流学派的理论,两派都创造了许多天文仪器,用于观测、记录、研究和演示天象。浑天学派的浑天仪和浑象奇瑰雄浑,在历史上各受推崇,盖天学派的圭表也广为世人所知。其实,盖天派还创制了一
太阳能在地面上的利用率不高,因其会受到大气的吸收和散射,季节、昼夜更替的影响而________很多,能量密度变化也很大,很不稳定,发展空间太阳能电站,可为地面提供商业化的、大规模的电力供给,解决人类长期对于稳定的可再生能源的需求问题。同时,空间太阳能电站的
简述保险经营的特点与原则。
根据占有人是否具有所有的意思,占有可以分为()
LookatthestatementsbelowandatthefiveextractsaboutAmericanrealestatefromamagazinearticleontheoppositepage.W
Four【C1】______badhabits【C2】______smoking,drinkingtoomuch,【C3】______andpoordiet—can【C4】______youby12years,soberingne
最新回复
(
0
)