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国内以三国历史为背景的游戏《三国杀》《三国斩》《三国斗》《三国梦》等,都借鉴了美国西部牛仔游戏《bang!》。中国网络游戏的龙头企业盛大公司状告一家小公司,认为后者的《三国斩》抄袭了自己的《三国杀》。如果盛大公司败诉,则《三国斩》必定知名度大增,这等于培养
国内以三国历史为背景的游戏《三国杀》《三国斩》《三国斗》《三国梦》等,都借鉴了美国西部牛仔游戏《bang!》。中国网络游戏的龙头企业盛大公司状告一家小公司,认为后者的《三国斩》抄袭了自己的《三国杀》。如果盛大公司败诉,则《三国斩》必定知名度大增,这等于培养
admin
2017-04-09
41
问题
国内以三国历史为背景的游戏《三国杀》《三国斩》《三国斗》《三国梦》等,都借鉴了美国西部牛仔游戏《bang!》。中国网络游戏的龙头企业盛大公司状告一家小公司,认为后者的《三国斩》抄袭了自己的《三国杀》。如果盛大公司败诉,则《三国斩》必定知名度大增,这等于培养了自己的竞争对手;如果盛大公司胜诉,则为《bang!》日后告赢《三国杀》抄袭提供了一个非常好的案例。如果以上陈述为真,以下哪项陈述一定为真?
选项
A、著名的大公司与默默无闻的小公司打官司,可以提高小公司的知名度
B、如果盛大公司胜诉,那么它会继续打击以三国历史为背景的其他游戏
C、盛大公司在培养自己的竞争对手,或者在为《bang!》将来状告自己抄袭提供好的案例
D、国内以三国历史为背景的游戏都将面临美国西部牛仔游戏《bang!》的侵权诉讼
答案
C
解析
复言命题推理。题干是一个二难推理,“如果p,那么q;如果非p,那么r;则q或r”。题干逻辑关系为:盛大公司败诉→《三国斩》必定知名度大增,这等于培养了自己的竞争对手:盛大公司胜诉→为《bang!》日后告赢《三国杀》抄袭提供了一个非常好的案例。故盛大公司在培养自己的竞争对手,或者在为《bang!》将来状告自己抄袭提供了好的案例,即C项。A项是一个一般性的结论,题干中只是给出了“盛大公司如果败诉,可以使其状告的小公司增强知名度”,并不能由此得出A项的结论;B、D两项也无法由题干内容推出。故答案选C。
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