国内以三国历史为背景的游戏“三国杀”“三国崭”“三国斗”“三国梦”等都借鉴了美国西部牛仔游戏“Bang!”。中国网络游戏的龙头企业盛大公司状告一家小公司,认为后者的“三国崭”抄袭了自己的“三国杀”。如果盛大公司败诉,则“三国崭”必定知名度大增,这等于培养了

admin2018-12-15  34

问题 国内以三国历史为背景的游戏“三国杀”“三国崭”“三国斗”“三国梦”等都借鉴了美国西部牛仔游戏“Bang!”。中国网络游戏的龙头企业盛大公司状告一家小公司,认为后者的“三国崭”抄袭了自己的“三国杀”。如果盛大公司败诉,则“三国崭”必定知名度大增,这等于培养了自己的竞争对手;如果盛大公司胜诉,则为“Bang!”日后状告“三国杀”提供了一个非常好的案例。
如果上述陈述为真,以下哪项陈述也一定是真的?

选项 A、著名的大公司和默默无名的小公司打官司,可以提高小公司的知名度。
B、如果盛大公司胜诉,那么它会继续打击以三国背景为题材的其他游戏。
C、国内以三国题材为背景的游戏都将面临美国西部牛仔“Bang!”的侵权诉讼。
D、如果盛大公司不想培养自己的竞争对手,则将为“Bang!”将来状告自己抄袭提供好的案例。
E、或者盛大公司不想培养自己的竞争对手,或者为“Bang!”将来状告自己抄袭提供好的案例。

答案D

解析 题干断言“如果盛大公司败诉,则‘三国崭’必定知名度大增,这等于培养了自己的竞争对手”,“如果盛大公司胜诉,则为‘Bang!’日后状告‘三国杀’提供了一个非常好的案例”。这意味着盛大公司面临着两难困境,即或者选择前者或者选择后者。D项指出,如果不选择前者,则必然选择后者,该项一定是真的。选项E和题干的两难困境意思不吻合。
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