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简述早期传统游戏理论。
简述早期传统游戏理论。
admin
2007-12-20
36
问题
简述早期传统游戏理论。
选项
答案
早期的游戏理论主要是围绕游戏产生的原因进行的。代表观点有: (1)剩余精力说 ①主要观点是:生物体都有维护自己的生存的能力,生物体进化得越高级,这种能力就越强。游戏就是儿童和高等动物对剩余精力的一种无目的的消耗。②代表人物是德国思想家席勒和英国社会学家、心理学家斯宾塞。 (2)松弛说 ①主要论点是:人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了消除疲劳、恢复精力,就产生了游戏。②代表人物是德国学者拉察鲁斯和帕特里克。 (3)生活预备说(也叫“能力练习说”或“前练习说”) ①主要论点是:游戏是对未来生活的一种无意识的准备,是准备生活阶段儿童练习本能的一种手段。②代表人物是德国的心理学家格罗斯。 (4)生长说 ①主要论点:游戏是儿童能力发展的一种模式,是机体练习技能的一种手段,生长的结果就是游戏;游戏是练习生长的内驱力,儿童通过游戏可以生长。②代表人物是美国阿普利登等。 (5)复演说 ①主要论点是,游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,重现祖先进化过程中产生的动作和活动。②代表人物是美国心理学家霍尔。 (6)成熟说 ①主要的论点是:游戏是儿童操作某种物品以进行活动,是幼稚动力的一般特点的表现,而不是单纯的一种机能。因此,游戏不是练习,游戏也不是本能,而是一般欲望的表现。②代表人物是荷兰心理学家、生物学家拜敦代克。
解析
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