阅读以下说明和Java代码,回答问题 [说明] 任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。

admin2012-02-20  24

问题 阅读以下说明和Java代码,回答问题
[说明]
   任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。
   以下是一个“剪刀石头布”游戏。猜拳时的“策略”有2种方法:第一种是“猜赢后继续出同样的招式”(WinningStrategy),第二种是“从上一次出的招式种,以概率分配方式求出下一个招式的几率”(ProbStrategy)。程序中定义了Hand类表示猜拳时的“手势”,类内部以0(石头)、1(剪刀)、2(布)来表示。Hand类的实例只会产生3个。
   以下是Java语言实现,省略了不相关属性及方法,方法实现体亦有所省略,能够正确编译通过。
   [Java代码]
   //Hand.java文件
   public class Hand{
   public static final int HANDVALUE_GUU = 0; //石头
   public static final int HANDVALUE_CHO = 1; //剪刀
   public static final int HANDVALUE_PAA = 2; //布
   public static final Hand[] hand = {
   new Hand(HANDVALUE_GUU),
   new Hand(HANDVALUE_CHO),
   new Hand(HANDVALUE_PAA),
   };
   private int handvalue;
     (1)  Hand(int handvalue){
   this.handvalue = handvalue;
   }
   public  (2)  Hand getHand(int handvalue)(//从值取得对象实例
   return hand[handvalue];
   }
   }
   //Strategy.java文件
   public interface Strategy{
   public  (3)  Hand nextHand();
   }
   //ProbStrategy.java文件
   import java.util.Random;
   public class ProbStrategy implements Strategy{
   public Hand nextHand(){
   int handvalue = 0;
   /*省略具体实现*/
   return Hand.getHand(handvalue);
   }
   }
   //WinningStrategy.java文件
   import java.util.Random;
   public class WinningStrategy implements Strategy {
   /*省略了不相关属性*/
   public Hand nextHand(){
   if(!won){
   prevHand = Hand.getHand(random.nextInt(3));
   }
   return prevHand;
   }
   }
   //Player.java文件
   public class Player {
   private String name;
   private Strategy strategy;
   public Player(String name,  (4)  strategy){
   this.name = name;
   this.strategy = strategy;
   }
   public Hand nextHand(){//向战略请示手势
   return  (5)  ;
   }
   }

选项

答案private static abstract Strategy strategy.nextHand()

解析
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