消费者娱乐需求目的是休闲、消遣、丰富精神生活、满是娱乐享受,需要具有较强的可读性、新奇性的茶余饭后的消遣类出版物,如:传记作品、纪实文学、保健健身等。( )

admin2015-06-29  30

问题 消费者娱乐需求目的是休闲、消遣、丰富精神生活、满是娱乐享受,需要具有较强的可读性、新奇性的茶余饭后的消遣类出版物,如:传记作品、纪实文学、保健健身等。(    )

选项 A、正确
B、错误

答案B

解析
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