游戏说(人大2020年研;东南大学2018年研;云南师大2017年研;中传2013年研;中央美院2003年研)

admin2021-01-11  42

问题 游戏说(人大2020年研;东南大学2018年研;云南师大2017年研;中传2013年研;中央美院2003年研)

选项

答案游戏说是指历史上关于艺术发生的几种主要理论之一,又称“席勒——斯宾塞理论”,由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出,在19世纪末、20世纪初风靡一时。席勒认为,艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动,游戏就是过剩经历的发泄,当人摆脱了实用的功利目的,才能产生自由的游戏,正是这种无功利的、无目的的自由游戏,推动了艺术的发生。游戏说中包含了一些有价值的思想,揭示了艺术发生的某些方面:①人们只有在满足了衣食住行的功利需要之后,才有可能用过剩的精力从事艺术活动;②游戏与艺术都是超功利的,不能满足人们实际的物质需要,它们都具有假定性,都能使人产生愉悦的情感;③对原始民族的艺术考察中发现,艺术确实与游戏有关;④儿童喜欢游戏却未必喜欢艺术,艺术家喜欢艺术却不喜欢游戏。

解析
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