阅读下面的学生作文,回答问题。 案例: 游戏有度,驾驭人生 ①中国古代有着排斥游戏的悠久传统,古人有云,“君子处其实,不处其华”“厚德载物”。厚重才是各家认定的良好品行。而游戏总是被打上“肤浅”“不成熟”的

admin2021-06-01  33

问题 阅读下面的学生作文,回答问题。
    案例:
                 游戏有度,驾驭人生
    ①中国古代有着排斥游戏的悠久传统,古人有云,“君子处其实,不处其华”“厚德载物”。厚重才是各家认定的良好品行。而游戏总是被打上“肤浅”“不成熟”的标签。一个“游戏人生”,喊出了千年以来多少人积蓄在文化机体中对游戏的鄙薄和愤恨。
    ②不可否认,游戏本身有害人的一面。古有石崇金谷园玩物丧志,今有年轻人沉缅于电子游戏而坠入颓废的深渊。但,真的是因为游戏本身是千刀万剐不可饶恕的罪人,还是因为人们对游戏的驾驭并不到位?
    ③明末兴起长物之说,士大夫们面对黑暗的政治,选择用游戏来排遣现实苦闷。他们游戏于盆景之间,编织自己的绮丽梦境装点心胸,将自然的丘壑搬入心中。于是我们看到魏晋名士的风神在唐伯虎的桃花诗中重生,凝结古代中国自然情怀精华的拙政园落成,张岱用游戏繁华酝酿一只寒鸟在大明的天空黯淡后啼血哀绝。
    ④在游戏中,我们看到文人们的贞节心意在政治巨掌的摧残下顽强地生存着、抵抗着。你还能说,游戏是一个不可饶恕的罪人?游戏变成罪人的原因只是因为我们越过了边界,试图用游戏解开心中怪兽的枷锁。错的,仅是一个“度”字而已!
    ⑤古人很清楚“度”是事物的关键。“月盈则亏,水满则溢”,先哲们试图将游戏扼杀在苗头里,永恒地避免其越界,结果却是封禁了人们自由的翅膀,束缚了人们奋发的活力。就像大宋试图用偃武修文维系江山,结果却招来了金兵铁蹄的践踏,过则不及啊!
    ⑥故而,我们要对游戏多一丝宽容,更要对游戏背后凝结的轻盈态度打开禁网。游戏所带来的创新潜力释放,是对当下中国在数字时代争夺高峰的有利支撑。更重要的是,游戏的态度是对人心在高速奔波中缺失的有效填充。人心在经济的高速发展中,已然出现错位的现象。而游戏的轻盈,却可以在喧嚣的噪音中增忝一缕轻音乐,调和痛苦的人心。“道遇于天地之间,而心意自得”,庄子逍遥游戏的人生难有后人匠者迫及,但其中的游戏自得却是可以作为修补人心漏洞的砖块,成为最好的解忧杂货铺。
    ⑦在茫茫苦海中,搭不上驶出苦海的游船,亦可以插上轻盈游戏的翅膀,踏过雪泥却不留指爪。
    问题:
请指出该习作至少两个方面的优点,并结合具体内容进行分析。

选项

答案优点: ①内容上,从自古有排斥游戏的传统着眼,反其道而行之,论述了游戏确有害人的一面,但接着顺势提出其产生不良影响的真正原因——“无度”,引出本文的中心论点——游戏应有度,然后从反面论述了过度抑制游戏将会产生的危害,最后结合当今社会经济提出对待游戏的正确态度,“我们要对游戏多一丝宽容,更要对游戏背后凝结的轻盈态度打开禁网”。论述方式多样,举例论证夹杂着道理论证,例证丰富,选材恰当、在论述游戏不全是危害时,举明末士大夫游戏之例,别出心裁,体现了深厚的文学积累;在进行道理论证时,引用名言阐发自己的观点,态度鲜明、见解深刻、富于辩证性和理性,观点的提出也是以问句的形式,引人深思,充满感染力。 ②语言上,反问句、疑问句、感叹句的使用,使本文语言掷地有声,态度鲜明而强烈,如“你还能说,游戏是一个不可饶恕的罪人?”“错的,仅是一个‘度’字而已!”增强了语势。抒发了强烈的情感,表达了自己对游戏的态度。长短句的使用,使文章语言富于变化,长句论述,短句总结感叹,语言凝练,遣词造句富有古典气息,如“魏晋名士的风神在唐伯虎的桃花诗中重生,凝结古代中国自然情怀精华的拙政落成”。 ③结构上,行文流畅,从否定到客观说理再到提出观点,过渡自然,一气呵成。从古代传统态度说起,最后落脚于今人应有的态度,视角从古到今,完美转化,结构严谨而完整。

解析
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