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  2. 二维动画设计工程师
  • 在Flash MX和Firework进行颜色导入导出时,可以从外部的ACT 文件导入渐变色。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    220
  • 要设置库面板中的位图图像属性,首先选择需要的位图图像,然后可以执行以下操作:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    350
  • 在Flash中,有两种类型的声音:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    300
  • 下面可以是FLASH MX的绘图工具来实现的是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    210
  • 下面哪些是修改> 伸直命令的效果:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    210
  • Flash MX可以实现从以下哪些文件中调入调色板:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    290
  • 在使用钢笔工具时,要结束开放的路径,可以执行的操作是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    450
  • 在钢笔工具选项中,勾选显示钢笔预览选项

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    170
  • 在FLASH中,使用钢笔工具创建曲线时,关于绘制曲线路径的说法错误的是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    360
  • 在使用颜料桶工具时,单击空隙大小调整设置,如果选择不封闭空隙,这意味着:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    580
  • 下面关于对象对齐的功能的说法错误的是:

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    admin2019-3-29
    230
  • 下面关于删除和转换角点和曲线点的说法错误的是:

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    admin2019-3-29
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  • 下面不是修改> 平滑命令的效果:

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    admin2019-3-29
    640
  • 下面关于擦除工具的说法错误的是:

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    admin2019-3-29
    190
  • 下面关于绘制直线、椭圆和矩形的说法错误的是:

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    admin2019-3-29
    430
  • 在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:

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    admin2019-3-29
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  • 制作形状补间动画,使用变形提示时说法错误的是:

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    admin2019-3-29
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  • 在FLASH MX中,使用默认的调色板和Web有效颜色调色板的说法错误的是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    200
  • 下面要使工具箱中的笔触和填充控件应用颜色的操作错误的是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    390
  • 下面关于编辑和使用矢量图形的说法错误的是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
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