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  2. 二维动画设计工程师
  • 使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式最适于绘制图画的精细部分:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    420
  • 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    180
  • 使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式可以作为手写笔,效果很好,因为它易于控制,又有笔画的圆整效果:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    300
  • 要将路径上的曲线点转换为角点该如何做?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    460
  • 如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷,而线条不受影响,应该选择的涂刷模式是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    430
  • 形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    490
  • 删除当前在时间轴上选中的帧的内容可以按快捷键〈ALT〉+〈BackSpace〉或者选择菜单“编辑/时间轴/删除帧”命令来实现。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    590
  • 要将当前视图缩小显示可以按快捷键〈CTRL〉+〈-〉来实现。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    490
  • 要从当前场景跳转到第一个场景可以按快捷键〈Home〉来实现。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    270
  • 按快捷键〈CTRL〉+〈1〉可以将将当前视图按照100%的比例来显示.

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    430
  • 按快捷键〈Shift〉+〈F6〉可以将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    310
  • 场景通常会导致 SWF 文件很大,在显示SWF文件时就会很慢,所以建议尽量只用一个场景 ( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    230
  • 当图形被打散以后利用“选择工具”可以将其任意变形。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    270
  • 在舞台中绘制如图所示的直线时,在属性面板的“端点”选项中选择的是“圆角”。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    510
  • 按快捷键〈CTRL〉+〈W〉或者选择菜单“视图/工作区”命令可以查看场景中部分或全部超出舞台区域的元素。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    650
  • FLASH 8里的图层有哪些 ( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    300
  • 下列各项中钢笔工具描述正确的是 ( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    260
  • 下列哪种对象上可以设置动作脚本?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    350
  • Flash 不支持Fireworks 中导入的混合模式有 ( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    220
  • 下面哪几种方法可以使元件编辑模式返回到舞台中去?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    460
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