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  1. 标签
  2. 二维动画设计工程师
  • 下面关于flash动画播放的叙述错误的是_______。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    330
  • 下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是_______。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    590
  • 当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确_______。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    870
  • 假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要______时间。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    660
  • 位图有很多种类型,按位图文件的后缀名区分,常见位图文件有_________等。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    210
  • 关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”,“ball”+2,1),该语句完成的功能是__________________。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    400
  • 舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”,“a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”,“b”+1,1),该语句完成后的结果是_______________

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    850
  • 有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:_______。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    430
  • 循环语句“for(i=1;i

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    590
  • 循环语句:for(i=1;i

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    540
  • 若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:_______。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    640
  • Flash动画的源文件的后缀名是___________,而导出生成的可发布的动画文件的后缀名是___________。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    280
  • 在默认设置下,Flash每秒播放____帧画面,每秒播放的画面数也称为________。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    280
  • 若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为__________。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    550
  • 在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和________色。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    460
  • Flash时间轴上的粉红色滑块也称为________。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    470
  • 按住_______键,用椭圆工具可以绘制出正圆。按住_______键,用矩形工具可以绘制出正方形。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    280
  • 在指定帧插入关键帧,其实就是将________的所有内容复制过来。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    630
  • 按住_______键可以在指定帧插入关键帧,按住_______键可以在指定帧插入空白关键帧,按住_______键可以在指定帧插入帧。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    400
  • 按________热键可以测试动画。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    240
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