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  1. 标签
  2. 二维动画设计工程师
  • 位图和静态文本对象需要______后,方可用来进行形状动画的设计制作。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    820
  • 以“.gif”为后缀名的文件一般是________类型的文件。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    310
  • 动画其实是( )

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    170
  • 彼得罗杰认为,动画赖为基石的是( )现象。

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    460
  • 动画的效果主要由( )决定

    二维动画设计工程师
    admin2014-10-10
    370
  • 按快捷键〈F8〉或者选择菜单“插入/新建元件”命令可以将选定元素转换为元件,显著减小文件的大小并能反复使用它们

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    560
  • 元件只有两种类型,分别是影片剪辑和图形。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    560
  • 执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令,该帧的形状上就会增加一个带字母的绿色圆圈。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    580
  • 当使用钢笔工具绘制直线时,需要创建节点和决定各个线段的线上控制点。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    690
  • 形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    520
  • 关键帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,是空白帧。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    430
  • FLASH只能制作SWF动画,不能制作GIF动画 ( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    190
  • 按〈Ctrl〉+〈Shift〉+〈S〉组合键可以打开“缩放和旋转”对话框( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    250
  • 选择时间轴中的所有帧可以按快捷键〈CTRL〉+〈A〉来实现。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    370
  • 按快捷键〈CTRL〉+〈3〉可以在视图中显示当前帧的内容。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    600
  • 将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置,可以实现的方式是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    760
  • 将Flash文档在库中打开,可以实现的方式是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    630
  • 在制作使用路径控制动画补间时,下列工具能绘制出所需路径的是。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    300
  • 在声音同步类型中包括哪几种类型?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    420
  • 在Flash动画中,“遮罩”的用途。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    890
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