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  1. 标签
  2. 二维动画设计工程师
  • 清除当前在时间轴上选中的帧的内容,可以实现的方式是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    640
  • 创建新元件以便于能够多次使用相同的资源,可以实现的方式是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    440
  • 在Flash中声音有哪些种。( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    480
  • 库可以存放哪些对象?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    460
  • 哪些对象直接做运动动画会产生错误?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    820
  • 时间轴顶部的编辑栏包含哪些控件和信息 ( )

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    540
  • ( ),可以将下图所示的影片剪辑实例调整为右图所示的效果。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    680
  • 在视图中显示当前帧的内容,可以实现的方式是:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    730
  • 下列哪种对象上可以设置动作脚本?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    330
  • 在如图所示的信息面板中,上方的X、Y值分别表示的是

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    190
  • Flash 的 Action Script中的“var”意义是?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    400
  • 下列对象可制作形状补间动画的是( )。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    720
  • 如果想在时间轴上插入空白关键帧应该用哪个键 ?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    410
  • Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    440
  • 查看场景中部分或全部超出舞台区域的元素,可以用下面哪个选项实现?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    480
  • 下面哪张图运用了“放射状”填充模式?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    290
  • 在视图中显示当前帧的内容,可以用下面哪个选项实现?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    630
  • 打开一个Fla文档,可以用下面快捷键中的哪一个来实现?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    420
  • 对齐面板中,在不选中“相对于舞台” 按钮的情况下, ( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    490
  • 快捷键〈CTRL〉+〈A〉可以实现什么功能?

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    380
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