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  2. 二维动画设计工程师
  • 用户还可以使用剪贴板工具在 Flash 和其他应用程序之间移动对象

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    500
  • 在Flash MX中将位图转换为矢量图形时,在颜色阈值框中输入的颜色阈值越高,则颜色的数量越少。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    390
  • 在FLASH中,用户可以通过拖动播放磁头预览导入的视频,但是该预览方式不会播放声音

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    400
  • 在Flash MX中,使用矩形工具时,拖动鼠标绘图并按上、下箭头键可以调整圆整角度。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    640
  • 在FLASH MX中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    440
  • 要选中所有连接的线条,可在激活箭头工具之后双击线条的某一段。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    450
  • MP3格式的声音文件可以被导入到Flash MX中。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    460
  • 最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    620
  • 在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    660
  • 如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    420
  • 在其他工具被激活时,按Ctrl键即可使用箭头工具。如果只是临时切换使用箭头工具,则可以在其他工具处于激活状态时按下V键。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    440
  • 和使用元件一样,创建多个视频对象实例并不会增加Flash文件的大小。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    420
  • Flash 的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    570
  • 对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    610
  • 分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    560
  • 在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    570
  • 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    720
  • 下面是FlashMX补间动画模式可以操作元件的属性有:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    450
  • 在发布的电影当中,以下哪些层是不可见的:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    370
  • 关于导入视频,怎样才可能获得最佳效果的Flash视频:

    二维动画设计工程师
    admin2019-3-29
    560
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